Ik maak een schoon game-klaar retopologie voor personages en assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een schone en efficiënte topology nodig voor je 3D-model?
Ik maak professionele retopologie voor personages, wezens, props en game assets. Mijn doel is om high-poly sculpts om te zetten in schone, geoptimaliseerde en animatievriendelijke meshes die geschikt zijn voor moderne game productie pipelines.
Wat je ontvangt:
Schoon quad-gebaseerde topology
Geoptimaliseerde randflow
Animatieklare loops
Game-klaar mesh
FBX, OBJ of Blend bestanden
Topology geschikt voor baking en texturering
Ik kan werken met:
Personages
Wezens
Props
Wapens
Stijlvolle modellen
Realistische modellen
Perfect voor:
Unreal Engine
Unity
VRChat
Indie games
Mobiele games
Animatieprojecten
Neem contact met mij op voordat je bestelt om je model, polygon targets en projectvereisten te bespreken.
Ik kijk ernaar uit om je model klaar te maken voor productie.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Guilherme
3D Artist Character Artist Stylized Game Ready Assets UE5
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsmrt 2026
Talen
Portugees, Engels
Automatische vertaling

