Ik maak realistische 3d AAA-personages voor games en cinematics

M
muttfischer
M
muttfischer
Guilherme
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Professionele realistische 3D-personage creatie voor games, cinematics, verzamelobjecten en Unreal Engine-projecten.


Elk personage wordt op maat gesculpt in ZBrush met een professionele AAA-personage workflow. Ik gebruik geen MetaHuman-sjablonen of automatische character generators. Elk project wordt vanaf nul gemaakt op basis van jouw concept art, referenties en technische eisen.


De diensten omvatten:

Realistische menselijke personages

Fantasy personages

Sci-Fi personages

High Poly sculpting

Game-ready modellen

Schoon topologie

UV-mapping

PBR-texturering

Kleding en accessoires

FBX, OBJ en Blend levering


Software:

ZBrush

Maya

Blender

Substance Painter

Marmoset Toolbag

Geschikt voor:

Unreal Engine

Unity

Cinematics

Game development

Verzamelobjecten

Persoonlijke projecten


Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst.


Stuur je concept art, referenties, gewenste polycount, textuurvereisten en doelplatform zodat ik het meest geschikte pakket voor jouw project kan aanbevelen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Guilherme

Guilherme

3D Artist Character Artist Stylized Game Ready Assets UE5

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsmrt 2026
  • Talen

    Portugees, Engels
Hi! I'm Guilherme, a professional 3D Character Artist with experience in game production, including The Sandbox and Almighty Thieves. I specialize in stylized and semi-realistic game characters, covering the full pipeline: sculpting, retopology, UV mapping, baking, and texturing. Using ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, and Unreal Engine 5, I create optimized, game-ready assets for indie studios, solo developers, and game teams. Feel free to contact me before ordering to discuss your project.

Automatische vertaling