Ik doe professioneel 3d character rigging voor games in maya, blender en unreal

M
muzzmilc
M
muzzmilc
Muzammil J

Level 1

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben gespecialiseerd in hoogwaardige 3D character rigging voor animatie, games, VTubing en real-time engines zoals Maya, Blender, Unreal Engine en Unity. Elke rig wordt handmatig gemaakt met nette botstructuren, nauwkeurige skin weighting, ARKit 52 blendshape ondersteuning en animatieklare controls om soepele prestaties te garanderen voor humanoïde, dier- en creature-characters. Wat ik aanbied:

Humanoid rigging

Dier- en creature-rigging

Biped en Quadruped rigging

IK/FK setup

Professioneel skin weight painting

Vinger rigging

Facial rigging (Premium pakket)

ARKit 52 Blendshapes setup

VTubing klaar rig setup

Live facial tracking setup

Maya rigging

Blender rigging

Props en asset rigging

Game-klare rigs voor Unreal Engine en Unity

Unreal Engine compatibele skeleton setup

Unity humanoid rig setup

FBX, Blend, OBJ en GLTF bestanden levering

Maak kennis met Muzammil J

Muzammil J

3D Artist Modeling Rigging and Beyond

5,0(13)

Level 1

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsapr 2023
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Engels, Urdu
3D Character Artist & Animator specializing in 3d modeling, rigging, and animation for games and animation. Experienced with Maya, Blender, iClone, and Unreal Engine. Worked on Netflix’s Go Dog Go – Season 2 and Allah Yaar, and currently delivering game-ready characters and animations in a professional studio environment.

Automatische vertaling

Mijn portfolio