Ik ben jouw Unity game developer en programmeur


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je je game-idee omzetten in een afgewerkt, high-performance project? Je bent op de juiste plek!
Ik ben een ervaren Unity Game Developer en C# Programmeur met meer dan 2 jaar praktische ervaring in het bouwen van gameplay-mechanica, physics systemen en responsieve gebruikersinterfaces. Ik specialiseer me in het schrijven van schone, goed geoptimaliseerde en modulaire code die perfect werkt op zowel Mobile als PC.
Of je nu een solide prototype van een enkele mechanic nodig hebt, een multi-level vertical slice, of een volledige commerciële setup, ik ben hier om het voor je te bouwen met Unity en de Universal Render Pipeline URP.
Wat je krijgt:
- Aangepaste gameplay-mechanica & physics programmering
- Volledige game loop (menu's, pauze, game over, opslaan/laden)
- UI/UX implementatie & responsief canvas ontwerp
- Mobile optimalisatie (touch controls & prestatie-aanpassingen)
- Ads & in-app aankopen (IAP) integratie
- Derde partij SDK & API integraties
- Schone, commentaar gevulde en zeer modulaire C# broncode
Waarom voor mij kiezen:
- Goed gestructureerde code: Ontworpen voor eenvoudige onderhoud en toekomstige schaalbaarheid.
- Duidelijke communicatie: Regelmatige updates en transparante voortgang gedurende het project.
- Op tijd leveren: Snelle doorlooptijden zonder concessies te doen aan kwaliteit
Maak kennis met YousafGameDev
I will be your unity game developer and csharp programmer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Pasjtoe, Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik aanleveren om het project te starten?
Geef alsjeblieft een duidelijke beschrijving van je game-idee of mechanics, alle ontwerpdocumenten die je hebt, en de art/audio assets die je wilt dat ik gebruik. Als je nog geen assets hebt, kan ik basis placeholder vormen gebruiken om eerst de programmering te doen.
Krijg ik de volledige broncode van de game?
Ja! Schone, commentaar gevulde en goed georganiseerde C# broncode is inbegrepen bij de levering, zodat je de game gemakkelijk kunt aanpassen of uitbreiden in de toekomst.
Maak je 3D-modellen en artwork?
Nee, ik maak geen 3D-modellen, textures of aangepaste tekeningen. Je moet de artwork zelf aanleveren. Mijn taak is om te programmeren, scripts te schrijven, je UI op te zetten en ervoor te zorgen dat je modellen perfect bewegen en animeren binnen de game.
Kun je mijn game uploaden naar de Google Play Store of Apple App Store?
Ja, ik kan het volledige compilatie- en uploadproces regelen als je de store upload extra toevoegt. Houd er rekening mee dat je je eigen actieve Google Play Console of Apple Developer account moet aanleveren. Ik help je gedurende het hele proces totdat je game live staat in de store.
Waarom gebruik je niet je eigen Developer account om mijn game te publiceren?
Ik help klanten alleen met het publicatieproces op hun eigen accounts, zodat je 100% volledige eigendom behoudt over je game, intellectueel eigendom en store-inkomsten.
Wat gebeurt er als ik een bug vind nadat het project is opgeleverd?
Ik zorg dat de game soepel draait voordat ik het oplever, maar als je bugs of glitches vindt die verband houden met mijn werk, los ik die volledig gratis op. (Let op: Dit dekt niet het toevoegen van nieuwe functies die niet in de originele afspraak stonden).
