Ik los Unity 2d en Unity 3d game bugs en fouten op


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ontwikkeld een multiplayer cyclerace game die is geïntegreerd met Arduino Leonardo hardware, aangepaste controllers en real-time gameplay interactie. Ik ben gespecialiseerd in het combineren van elektronica en software om unieke interactieve ervaringen te creëren.
Maak kennis met Nikk
WHAT YOU THINK I WILL MAKE
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindssep 2025
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort games kun je ontwikkelen?
Ik kan 2D en 3D games ontwikkelen, inclusief racegames, arcadegames, educatieve spellen, fitnessgames, simulators en aangepaste interactieve ervaringen.
Kun je Arduino integreren met Unity?
Ja. Ik kan Arduino, Arduino Leonardo, ESP32, ESP8266, sensoren, knoppen, RFID lezers en aangepaste hardware integreren met Unity games en applicaties.
Geef je de broncode door?
Ja. Alle pakketten bevatten de Unity projectbestanden en broncode, tenzij anders overeengekomen.
Kun je aangepaste controllers voor het spel maken?
Ja. Ik kan games ontwikkelen die gebruik maken van aangepaste hardware controllers, sensoren, pedalen, knoppen, RFID systemen en andere elektronische inputs.
Kun je multiplayer games bouwen?
Ja. Ik kan lokale multiplayer en aangepaste multiplayer gameplay systemen ontwikkelen, afhankelijk van de projectvereisten.
Kun je helpen met een bestaand Unity project?
Ja. Ik kan bugs oplossen, nieuwe functies toevoegen, prestaties optimaliseren en hardware integreren in bestaande Unity projecten.
Wat heb je nodig voordat je aan het project begint?
Geef alstublieft je projectvereisten, gameconcept, hardware details, referentiebeelden/-video's en eventuele bestaande broncode door indien beschikbaar.
Heb je eerder gewerkt aan hardware-geïntegreerde games?
Ja. Ik heb interactieve gaming systemen ontwikkeld die Unity games integreren met Arduino-gebaseerde hardware controllers en real-time fysieke inputs.

