Ik maak hoogwaardige game assets, props en objecten voor jouw game


Level 2
Over deze dienst
Automatische vertaling
Professionele 2D Props & assets voor jouw game!
Ben je op zoek naar hoogwaardige, met de hand getekende assets om je game te laten opvallen? Met meer dan 7 jaar ervaring als 2D-artist, specialiseer ik me in het maken van gestileerde props, iconen en objecten die passen bij de unieke esthetiek van jouw project.
Wat ik voor je kan maken:
- Game iconen & UI-elementen (spreuken, vaardigheden, potions, loot)
- Omgevingsprops (kisten, meubels, kratten, begroeiing)
- Wapens & uitrusting (zwaarden, schilden, magische staven, armor)
Waarom met mij werken?
- Hoge kwaliteit: Standaard 2048x2048px (of jouw aangepaste formaat).
- Veelzijdige stijl: Fantasy, casual of gestileerd, ik pas me aan jouw visie aan.
- Schetsfase: Ik lever eerst ruwe schetsen om zeker te zijn dat we op de juiste weg zitten.
- Commercieel gebruik: Jij bezit de rechten op de uiteindelijke ontwerpen.
Hoe het werkt:
- Briefing: Jouw idee en referenties bespreken.
- Schetsen: Jij keurt de eerste schets goed of past deze aan.
- Kleuren: Definitieve rendering en details toevoegen.
- Levering: Hoogwaardige PNG/JPG (en PSD indien inbegrepen).
NEEM VOORAF CONTACT OP VOORDAT JE BESTELT om je project te bespreken en een offerte op maat te krijgen. Laten we jouw gamewereld tot leven brengen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Anastasiia S.
Professional 2D Game Artist
Level 2
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsmei 2020
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 weken
Talen
Oekraïens, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bied je schetsen aan voordat je de uiteindelijke render maakt?
Ja! Ik lever altijd een ruwe schets aan het begin van het proces. Zo kunnen we grote aanpassingen maken aan de vorm en compositie voordat ik begin met kleuren en details toevoegen.
Kun je een specifieke artstijl van een bestaand spel nabootsen?
Zeker! Als je referenties of een specifieke stijlhandleiding hebt (casual, dark fantasy, gestileerd, etc.), stuur ze dan naar me toe. Ik pas mijn techniek aan zodat die perfect aansluit bij de esthetiek van jouw project.
Welke informatie moet ik aanleveren om te starten?
Voor het beste resultaat, geef een korte beschrijving van het object, de functie in het spel, en 2-3 visuele referenties (afbeeldingen of links) die de stijl of het detailniveau aangeven dat je zoekt.

