Ik maak professionele 3d-modellen met schone topology en realistische texturen

N
nameisankur
N
nameisankur
Ankur Sarkar
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom bij mijn professionele 3D modeling en texturing service voor games, films, cinematics en visualisatieprojecten. Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige realistische, semi-realistische en low poly 3D props en assets met schone topology, geoptimaliseerde geometrie en gedetailleerde textures. Of je nu hard surface modellen, omgevingsprops, gestileerde assets of cinematografische objecten nodig hebt, ik help je ideeën tot leven te brengen met workflows volgens industrienormen en creatieve precisie.


Mijn diensten omvatten 3D modeling, UV mapping, realistische texturing, PBR materialen, prop creatie en geoptimaliseerde game-ready assets geschikt voor Unreal Engine, Unity, Blender en cinematografische pipelines. Ik richt me op het leveren van visueel aantrekkelijke assets met professionele details, terwijl ik de prestaties optimaliseer voor games en real-time projecten.


Tevredenheid van de klant, soepele communicatie, tijdige levering en hoge kwaliteit output staan bij mij voorop. Neem gerust contact met me op voordat je een bestelling plaatst om je projectvereisten en budget te bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ankur Sarkar

Ankur Sarkar

3D Modeling, Texturing and Concept Artist

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsnov 2025
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Talen

    Bengaals, Hindi, Engels
Hi I am Ankur Sarkar, I am a dedicated 3D Artist specializing in high-quality 3D Modeling, Texturing, and Concept Art for the gaming, animation, VFX, and CGI industries. With 4 years of hands-on experience in Autodesk Maya, Substance Painter, and Adobe After Effects, along with 3 years of expertise in Photoshop and Blender, I focus on creating optimized, game-ready assets and immersive visual experiences. My workflow emphasizes clean topology, efficient asset optimization, PBR texturing, and visually compelling designs tailored for modern game development pipelines.

Automatische vertaling

Mijn portfolio