Ik ontwerp 3d game omgeving, Unity game omgeving, level ontwerp, Unreal Engine

N
natalie_valerie
N
natalie_valerie
Natalie carter
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een professionele 3D omgeving of game omgeving voor je Unity of Unreal Engine project? Je bent op de juiste plek


Ik ontwerp hoogwaardige 3D game omgevingen, level ontwerp en geoptimaliseerde scenes voor Unity games en Unreal Engine projecten. Of je nu een gestileerde, realistische omgeving, low poly scene, of compleet game level nodig hebt, ik help je idee tot leven brengen


Wat ik maak:


  • 3D omgeving ontwerp
  • Game omgeving ontwerp
  • Level ontwerp voor games
  • Unity game omgevingen
  • Unreal Engine omgevingen
  • Low poly of gestileerde omgevingen
  • Fantasy, sci-fi, stad, bos, eiland, interieur of buitenlevels
  • Geoptimaliseerde 3D assets en omgeving lay-out


Mijn service is geschikt voor:


Mobiele games, pc games, VR games, indie games, prototypes, metaverse projecten, Unity games en Unreal Engine projecten.


Waarom voor mij kiezen?


  • Ik maak schone en professionele 3D game omgevingen
  • Ik focus op geoptimaliseerd level ontwerp voor betere prestaties
  • Ik geloof in kwaliteit en in het opbouwen van langdurige relaties.


Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Natalie carter

Natalie carter

3D GAME DEVELOPER AND ENVIRONMENT ARTIST

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Frans, Engels, Spaans
I’m a professional 3d game environment designer and developer, specialize in 3d Environment and Level Design, Material/Texturing, Assets creation and Engine Integration. I deliver stunning 3D game environments that elevate your project from concept to reality. With years of professional experience, I bridge the gap between artistic vision and technical execution, ensuring your Unreal Engine or Unity game, metaverse platform, or VRChat world stands out.

Automatische vertaling