Ik zal uw 3D-model, retopologie, uv-mapping en baktexturen repareren


Over deze dienst
Automatische vertaling
Over deze dienst
Deze dienst richt zich op het repareren en optimaliseren van modellen voor real-time rendering, maar kan ook gebruikt worden voor animatie of andere 3D-toepassingen die een goede en lichte topology vereisen.
Ik kan de topology herstellen of een 3D-model opnieuw topologiseren, scans, op maat gemaakte kleding, gesculpte modellen of CAD-modellen.
Ik kan UV-mapping en texture baking services bieden als je het detailniveau van het bronmodel wilt behouden met displacement- of normal maps, zodat je deze later kunt toevoegen.
Wat ik graag wil weten voordat ik een opdracht begin:
- Doelstelling voor vertex-, poly- of tris-aantal.
- Is het model al gerigged?
- Heb je UV-mapping nodig?
- Heb je texture baking nodig? Wat is de gewenste resolutie? (1K, 2K, 4K, 8K)
- Hoeveel sets textures heeft je model? (Lichaam, kleding, haar, wapens, etc.)
- Hoeveel maps heeft je model? (Diffuse, Normal, AO, Roughness, etc.)
- Heb je het bestand in een specifiek formaat nodig? (FBX, OBJ, GLTF/GLB, ABC, STL, etc.)
Het is belangrijk dat je contact met mij opneemt voordat je bestelt om de beschikbaarheid te controleren.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ibrahim
Art
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmrt 2026
- Laatste levering2 maanden
Talen
Engels
Automatische vertaling

