Ik zal uw 3D-model, retopologie, uv-mapping en baktexturen repareren

N
nathan_basia
N
nathan_basia
Ibrahim
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Over deze dienst

Deze dienst richt zich op het repareren en optimaliseren van modellen voor real-time rendering, maar kan ook gebruikt worden voor animatie of andere 3D-toepassingen die een goede en lichte topology vereisen.


Ik kan de topology herstellen of een 3D-model opnieuw topologiseren, scans, op maat gemaakte kleding, gesculpte modellen of CAD-modellen.


Ik kan UV-mapping en texture baking services bieden als je het detailniveau van het bronmodel wilt behouden met displacement- of normal maps, zodat je deze later kunt toevoegen.


Wat ik graag wil weten voordat ik een opdracht begin:

  • Doelstelling voor vertex-, poly- of tris-aantal.
  • Is het model al gerigged?
  • Heb je UV-mapping nodig?
  • Heb je texture baking nodig? Wat is de gewenste resolutie? (1K, 2K, 4K, 8K)
  • Hoeveel sets textures heeft je model? (Lichaam, kleding, haar, wapens, etc.)
  • Hoeveel maps heeft je model? (Diffuse, Normal, AO, Roughness, etc.)
  • Heb je het bestand in een specifiek formaat nodig? (FBX, OBJ, GLTF/GLB, ABC, STL, etc.)



Het is belangrijk dat je contact met mij opneemt voordat je bestelt om de beschikbaarheid te controleren.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ibrahim

Ibrahim

Art

5,0(1)
  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsmrt 2026
  • Laatste levering2 maanden
  • Talen

    Engels
Hi, I’m a 3D artist specializing in retopology and mesh optimization. Do you have a high-poly or messy 3D model that’s hard to use in games or animation? I help turn complex meshes into clean, efficient, and animation-ready topology with proper edge flow and optimized polygon count I work using industry tools like Blender, ZBrush, and Maya

Automatische vertaling