Ik maak op maat gemaakte game-ready 3D-personages en assets voor Unity en Unreal

N
nathan_mod
N
nathan_mod
Nathan C
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je gamepersonages en 3D-assets tot leven met geoptimaliseerde, game-ready modellen die geschikt zijn voor real-time projecten.


Ik maak op maat gemaakte 3D-personages en game assets ontworpen voor workflows zoals Unity en Unreal Engine, met aandacht voor schone topology, geoptimaliseerde geometrie, UVs, materialen en game-ready presentatie.


WAT IK KAN CREËREN:

  • Op maat gemaakte 3D gamepersonages
  • Personage modellen en NPC's
  • Game props en objecten
  • Wapens en accessoires
  • Low-poly en geoptimaliseerde assets
  • Stijlvolle of realistische modellen
  • Unity-ready assets
  • Unreal-ready assets
  • PBR-materialen en textures
  • Game-ready FBX, OBJ, STL en andere formaten


Ik kan werken vanaf concept art, schetsen, referentiebeelden, bestaande modellen of gedetailleerde beschrijvingen.


Elk project wordt gemaakt volgens jouw gewenste stijl, verhoudingen, polygonenbudget, textuurresolutie en doelgame engine.


Stuur me je referenties, wensen en voorkeursformaat om te beginnen.


NEEM VANDAAG CONTACT MET ME OP en laten we jouw game-ready 3D-assets maken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Nathan C

Nathan C

3D Game Artist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits
I am an experienced 3D Game Artist with over 5 years of experience creating game-ready models, characters, weapons, and vehicles. I specialize in developing production-ready assets with clean topology and optimized geometry for engines like Unity and Unreal. I work closely with developers to transform concepts into polished, real-time interactive assets.

Automatische vertaling