Ik maak op maat gemaakte game-ready 3D-personages en assets voor Unity en Unreal


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je gamepersonages en 3D-assets tot leven met geoptimaliseerde, game-ready modellen die geschikt zijn voor real-time projecten.
Ik maak op maat gemaakte 3D-personages en game assets ontworpen voor workflows zoals Unity en Unreal Engine, met aandacht voor schone topology, geoptimaliseerde geometrie, UVs, materialen en game-ready presentatie.
WAT IK KAN CREËREN:
- Op maat gemaakte 3D gamepersonages
- Personage modellen en NPC's
- Game props en objecten
- Wapens en accessoires
- Low-poly en geoptimaliseerde assets
- Stijlvolle of realistische modellen
- Unity-ready assets
- Unreal-ready assets
- PBR-materialen en textures
- Game-ready FBX, OBJ, STL en andere formaten
Ik kan werken vanaf concept art, schetsen, referentiebeelden, bestaande modellen of gedetailleerde beschrijvingen.
Elk project wordt gemaakt volgens jouw gewenste stijl, verhoudingen, polygonenbudget, textuurresolutie en doelgame engine.
Stuur me je referenties, wensen en voorkeursformaat om te beginnen.
NEEM VANDAAG CONTACT MET ME OP en laten we jouw game-ready 3D-assets maken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Nathan C
3D Game Artist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling

