Ik zal je personage klaarmaken voor Unreal Engine

N
nathancole2000
N
nathancole2000
Nathan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je dat je 3D-personage goed gerigged is en klaar voor Unreal Engine?


Ik ben Nathan, een 3D Generalist en Character Technical Artist die gespecialiseerd is in character rigging, skinning en Unreal Engine workflows.


Ik kan je 3D-personage riggen en klaar maken voor animatie en gebruik binnen Unreal Engine. Afhankelijk van je pakket, kan ik helpen met:


  • Character rigging
  • Skinning en weight painting
  • Humanoid rig setup
  • IK setup
  • Animatieklare controls
  • Retargeting setup
  • Unreal Engine integratie
  • Basis animatietesten


Ik werk met verschillende soorten personages en kan je helpen je bestaande 3D-model voor te bereiden voor een nette en functionele animatieworkflow.


Stuur me je character model en projectvereisten voordat je bestelt. Zo kan ik het model controleren en het juiste pakket voor jouw project aanbevelen.


  • Laten we je character klaar maken voor Unreal Engine.

Maak kennis met Nathan

Nathan

3D Artist, Character Technical Artist And Unreal Engine Expert

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels
Hi, I’m Nathan, a 3D Generalist and Unreal Engine Specialist focused on character rigging, technical art, animation, and real-time 3D workflows. I create and prepare 3D characters for games, animation, and Unreal Engine projects, including rigging, skinning, retargeting, and technical setup. I focus on clean, functional, production-ready work and delivering solutions that fit each project’s needs.

Automatische vertaling