Ik sculpt een 3d metahuman character, 3d rigging en modeling, game-ready 3d hoofd ontwerp

N
nathanieljudes
N
nathanieljudes
Nathanie
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo, welkom hier


Wij helpen bij het maken van aangepaste 3d metahuman characters ontworpen voor Ue5 projecten. Of je nu een character nodig hebt gebaseerd op een echt persoon, concept art, referentiebeelden of een volledig origineel idee, wij kunnen jouw visie omzetten in een professionele digitale character


Elk project wordt ontwikkeld met nauwlettende aandacht voor gezichtskenmerken, verhoudingen, expressiekwaliteit en de algehele visuele aantrekkingskracht om ervoor te zorgen dat jouw character natuurlijk past in jouw productieproces


Wat ik Kan Creëren


  • Aangepaste Metahuman Characters
  • Digitale doubles
  • Realistische mannelijke & vrouwelijke characters
  • Virtuele influencers
  • NPC characters
  • Game characters
  • Cinematic characters
  • Metaverse avatars


Hoe ik werk


  • We beginnen met het bekijken van jouw concept, referenties of projectbrief om jouw visie volledig te begrijpen. Zodra de ontwerprichting duidelijk is, bouwen we zorgvuldig het character terwijl we je gedurende het proces op de hoogte houden


  • Mijn focus ligt op het creëren van een model dat er niet alleen geweldig uitziet, maar ook voldoet aan de technische eisen van jouw project


Perfect voor

Video games animatie | Cinematics VR projecten | Unreal Engine | Digitale kunst collectibles | Promotionele content


  • Stuur me een bericht om jouw wensen te bespreken


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Nathanie

Nathanie

Pro 3D Metahuman Creation for Ue5

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd8 uur
  • Talen

    Engels, Spaans
I am a 3D Character Artist specializing in Meta Human creation, digital humans, and Ue5 workflows, I help creators, developers, and businesses bring their ideas to life through high quality characters designed for games, cinematics, virtual production and interactive experiences

Automatische vertaling