Ik maak 3d game character animatie, 3d rigging model voor Unreal Engine game


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
"BEPERKTE TIJD! Neem nu contact met ons op om jouw exclusieve CUSTOM-aanbieding te claimen!"
Heb je een idee in gedachten? Je bent op de juiste plek.
Hallo, ik ben Nauval Creation. Ik ben een professionele 3D artiest die gespecialiseerd is in 3D modellering. Ik ben gespecialiseerd in 3d game character animation, 3d rigging model voor Unreal Engine game animatie. Ik maak 3d game character animatie, 3d rigging model voor Unreal Engine game.
Wat we kunnen maken:
- 3D Character Rigging
- Game-klaar character setup
- Facial Rig & Blendshapes
- Aangepaste animatielussen
- Creature & Monster animatie
Waarom voor mij kiezen?
- Snelle reactie & duidelijke en vriendelijke communicatie gedurende het project
- Dagelijkse voortgangsupdates
- Workflow voor game-klaar maken
- Net en professioneel rigging setup
- Soepele en natuurlijke character animatie
- Geoptimaliseerde bestanden voor games en real-time engines
- Vriendelijke samenwerking en revisieondersteuning
- Flexibele workflow voor indie- en studio-projecten
Wacht even, plaats je bestelling nog niet!
Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken en samen hoogwaardige 3D character animatie, rigging en game-klaar assets kunnen maken. Laten we je 3D game character tot leven brengen voor Unreal Engine en andere game projecten!
Dank je wel!
Maak kennis met Nauval
Turning Your Ideas Into Stunning, High Quality 3D Reality
Level 1
- Afkomstig uitIndonesië
- Lid sindsokt 2024
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 weken
Talen
Indonesisch, Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik aanleveren voordat we beginnen?
Stuur alsjeblieft je 3D character model bestand (FBX, OBJ, BLEND of Maya bestand), referenties voor de animatiestijl en een korte uitleg van je project. Als je Unreal Engine gebruikt, vermeld dan ook de UE-versie.
Kun je characters riggen voor Unreal Engine?
Ja! Ik kan game-klaar rigs maken die compatibel zijn met Unreal Engine, inclusief humanoïde rigs, aangepaste controllers, IK-setup en retarget-geschikte skeletons.
Is de animatie geoptimaliseerd voor games?
Ja. De animaties zijn specifiek gemaakt voor real-time game engines en geoptimaliseerd voor prestaties en soepele looping.
Ondersteun je facial rigging en blendshapes?
Ja. Ik kan facial rigs, blendshapes, lip-sync voorbereiding en expressiesystemen voor games of cinematics maken.
Kun je het character importeren en testen in Unreal Engine?
Ja. Ik kan de setup van het character direct binnen Unreal Engine voorbereiden en testen om te zorgen dat rig en animaties correct werken.
Levert u revisies aan?
Ja, revisies zijn inbegrepen afhankelijk van het pakket dat je kiest. Geef duidelijke feedback om het revisieproces sneller en soepeler te laten verlopen.
Maken jullie ook animaties op maat?
Ja, ik maak aangepaste 3D animaties zoals: Idle, Wandelen, Rennen, Aanvallen, Springen, Gevechtscombinaties, Facial animation, Cinematic animation en andere.

