Ik maak een 3D low poly character die klaar is voor game, rig en animatie


Level 2
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een low poly character dat je game laat opvallen? Je bent hier aan het juiste adres!
Hoi, wij zijn Fortis Studio, een 3D modeling team dat jouw ideeën omzet in gestileerde, game-klare 3D characters. Onze schone, geoptimaliseerde low poly modellen zijn geschikt voor Unity en Unreal Engine en zien er geweldig uit in games, animaties en creatieve projecten.
Wat is inbegrepen:
- Op maat gemaakt 3D character gebaseerd op jouw concept
- Low poly model met nette topology en geoptimaliseerd polycount
- Professioneel 3D modelleren en hoogwaardige textures (afhankelijk van pakket)
- Gratis rigging in Standard; rigging + idle en walk animatie in Premium
- OBJ, FBX, GLB/GLTF en BLEND bestanden
- High-res renders
Waarom voor ons kiezen?
- Snelle reacties en duidelijke communicatie
- Op maat gemaakt 3D character ontwerp op basis van jouw concept of gemengde referenties
- Snelle doorlooptijd met dagelijkse voortgangsupdates
- Hoogwaardige low poly modellen op bestelling
- Flexibele revisies totdat je tevreden bent
- Gratis consultatie en kant-en-klare bronbestanden
Bulkbestellingen zijn mogelijk met speciale prijzen. Stuur ons een bericht voordat je bestelt om je low poly character project te bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Fortis Studio
Turning Ideas into High Quality 3D Reality
Level 2
- Afkomstig uitIndonesië
- Lid sindsokt 2024
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Indonesisch, Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Verzorgen jullie ook rigging en animatie?
Rigging is gratis inbegrepen bij het Standard pakket. Rigging plus eenvoudige animatie (idle en walk) is inbegrepen bij het Premium pakket.
Kun je het character animeren met aangepaste acties (rennen, springen, aanvallen, etc.)?
Ja, aangepaste animaties kunnen als extra service worden toegevoegd. Stuur me een bericht om de details en prijzen te bespreken.
Wat betekent "game klaar" eigenlijk voor deze modellen?
"Game klaar" betekent dat het model een nette topology heeft, geoptimaliseerd polycount, juiste UV-unwrapping en correct gebakken textures, zodat het goed presteert in real-time engines zonder extra schoonmaakwerk.
Werkt het model goed met het animatiesysteem van Unity of Unreal?
Ja, het rig is gebouwd met een standaard bot-structuur zodat het compatibel is met Unity's Animator/Mecanim en Unreal's Skeletal Mesh/Animation Blueprint systemen.
Is het character ook geoptimaliseerd voor mobiele games?
Ja, polycount en textuurgrootte kunnen worden aangepast om aan mobiele prestatie-eisen te voldoen. Vermeld je doelplatform voordat je bestelt.
Kan ik dit model gebruiken in andere engines dan Unity en Unreal, zoals Godot of Blender?
Ja, aangezien de bestanden worden geleverd in standaardformaten zoals FBX, OBJ en GLB/GLTF, kunnen ze worden geïmporteerd in Godot, Blender of de meeste andere 3D- en game-engines.
Krijg ik volledige commerciële rechten om het character te gebruiken?
Ja, zodra het project is voltooid en volledig betaald, ontvang je volledige commerciële gebruiksrechten op het model.
Kun je het model textureren zodat het past bij de artstijl van mijn game?
Ja, textures kunnen worden aangepast om overeen te komen met het specifieke kleurenpalet en de visuele stijl van jouw game.
Loopen de animaties correct en werken ze met root motion setups?
Ja, idle en walk animaties worden netjes herhaald. Root motion setup kan op verzoek worden geregeld, afhankelijk van de eisen van jouw engine.
Hoeveel revisies zijn inbegrepen?
Revisies zijn flexibel afhankelijk van jouw pakket. Grote conceptwijzigingen buiten de oorspronkelijke scope kunnen als een extra verzoek worden beschouwd.

