Ik ontwikkel een game prototype of een volledige kleine game in Unity

N
nazzikony
N
nazzikony
nazzikony
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

WAT IK BOUW

  • Game prototypes (validatie van de kernmechaniek)
  • Kleine complete 2D/3D games (volledige gameplay loop + UI + progressie)
  • Gameplay systemen en functies
  • Schoon Unity-architectuur (gemakkelijk te onderhouden en later uit te breiden)


PLATFORMS

  • PC
  • Mobiel (Android)
  • WebGL


HOE HET WERKT

  1. We bespreken je idee en bepalen de scope
  2. Ik verdeel het in systemen en plan de ontwikkeling
  3. De kern gameplay wordt eerst gebouwd (prototypefase)
  4. UI, visuals, functies en mechanics worden toegevoegd
  5. Testen, optimaliseren en polijsten
  6. Oplevering met build + broncode + documentatie


WAAROM MET MIJ WERKEN

  • Duidelijke communicatie
  • 5 jaar echte Unity-ontwikkelingservaring
  • Schoon, schaalbare code
  • Focus op prestaties en stabiele architectuur
  • Ervaring met cross-platform ontwikkeling


Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je idee kunnen bekijken, de scope kunnen verduidelijken en een realistisch pad kunnen schetsen, bedankt!

Maak kennis met nazzikony

nazzikony

I Build, Fix and Optimize Games

  • Afkomstig uitKazachstan
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Russisch, Engels
Hi! I’m a Unity developer with experience working on large team projects (World Of The Abyss MMORPG, DIMEDUS, Hash Rush, Poomb Creatures) as well as solo games released from concept to store. I focus on clean, scalable code and structured architecture to keep projects maintainable and easy to extend. I also work on fixing bugs, optimizing performance, and refactoring existing projects. If you need help building a game, a prototype, or improving an existing Unity project, feel free to reach out.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied