Ik ontwikkel een horror game of prototype in Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi, ik ben Neel, een indie game developer die vooral werkt met Unreal Engine 5, C++ en Blueprints.
Voor deze dienst richt ik me op het bouwen van horror gameplay en first-person exploratie-ervaringen, van individuele mechanics tot speelbare prototypes.
Ik kan werken aan:
- First-person exploratie en beweging
- Interactiesystemen
- Deuren, schakelaars, pickups en bruikbare objecten
- Zaklamp en overlevingsmechanica
- Triggered events en omgevingsgameplay
- Jumpscares en gescripte horror events
- Enemy encounters en basis AI
- Gezondheid- en schade systemen
- Animatie en integratie van third-party assets
- Niagara VFX en atmosferische effecten
- Gameplay UI en feedback
- Audio/event integratie
- Multiplayer horror systemen indien nodig
Ik kan werken met een bestaand Unreal Engine project of het gevraagde systeem vanaf nul opbouwen.
CLIENT-GELEVERDE ASSETS
Benodigdheden zoals characters, omgevingen, animaties, audio, VFX, plugins en andere third-party content moeten worden aangeleverd en correct gelicenseerd.
Voor grotere horror games, complexe AI, multiplayer systemen of volledige game ontwikkeling, neem eerst contact met me op zodat we de scope kunnen bespreken.
Vermeld bij contact je Unreal Engine versie, wensen, doelplatform en referenties.
Maak kennis met Neel Frostrain
Game Developer Unreal Engine, Unity
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je games maken in de stijl van Backrooms?
Ja. Ik kan werken aan liminale ruimtes, Backrooms-stijl exploratie, first-person horror en vergelijkbare atmosferische gameplay.
Kun je jumpscares en gescripte events maken?
Ja. Ik kan triggered events, omgevingsveranderingen, jumpscares, gescripte sequences en andere gameplay events implementeren.
Kun je enemy AI maken?
Ja. Ik kan basis vijand gameplay en AI gedrag implementeren. Meer geavanceerde AI-systemen moeten vooraf besproken worden.
Kun je werken met mijn bestaande Unreal-project?
Ja. Ik kan de gevraagde horror mechanics integreren in een bestaand Unreal Engine project.
Kun je een first-person horror systeem maken?
Ja. Ik werk aan first-person beweging, camera, interactie, zaklamp, exploratie, gameplay events en andere gerelateerde systemen.
Kun je assets van derden integreren?
Ja. Ik kan correct gelicenseerde characters, omgevingen, animaties, audio, VFX, plugins en marketplace assets integreren.
Maak je 3D omgevingen en characters?
Deze dienst richt zich vooral op gameplay programmering en Unreal Engine implementatie. Het maken van custom 3D assets is niet inbegrepen tenzij specifiek overeengekomen.
Kun je een volledige horror game maken?
Grotere projecten kunnen via een custom aanbod worden afgehandeld. De genoemde pakketten zijn bedoeld voor specifieke systemen en speelbare prototypes.

