Ik ontwikkel een horror game of prototype in Unreal Engine

N
neel_frostrain
N
neel_frostrain
Neel Frostrain
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi, ik ben Neel, een indie game developer die vooral werkt met Unreal Engine 5, C++ en Blueprints.


Voor deze dienst richt ik me op het bouwen van horror gameplay en first-person exploratie-ervaringen, van individuele mechanics tot speelbare prototypes.


Ik kan werken aan:

  • First-person exploratie en beweging
  • Interactiesystemen
  • Deuren, schakelaars, pickups en bruikbare objecten
  • Zaklamp en overlevingsmechanica
  • Triggered events en omgevingsgameplay
  • Jumpscares en gescripte horror events
  • Enemy encounters en basis AI
  • Gezondheid- en schade systemen
  • Animatie en integratie van third-party assets
  • Niagara VFX en atmosferische effecten
  • Gameplay UI en feedback
  • Audio/event integratie
  • Multiplayer horror systemen indien nodig


Ik kan werken met een bestaand Unreal Engine project of het gevraagde systeem vanaf nul opbouwen.


CLIENT-GELEVERDE ASSETS

Benodigdheden zoals characters, omgevingen, animaties, audio, VFX, plugins en andere third-party content moeten worden aangeleverd en correct gelicenseerd.

Voor grotere horror games, complexe AI, multiplayer systemen of volledige game ontwikkeling, neem eerst contact met me op zodat we de scope kunnen bespreken.


Vermeld bij contact je Unreal Engine versie, wensen, doelplatform en referenties.

Maak kennis met Neel Frostrain

Neel Frostrain

Game Developer Unreal Engine, Unity

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Hi, I’m Neel, a Game Developer with 4+ years of experience specializing in Unreal Engine and Unity. I build gameplay systems, mechanics, level designs, plugins, tools, multiplayer features, and custom game solutions. I focus on creating clean, optimized, reliable, and engaging gameplay experiences.

Automatische vertaling

Mijn portfolio