Ik maak een Unity mobiele game release, Unity admob sdk fix, Unity gradle cocoapods crash

N
neil_stevon
N
neil_stevon
Neil Stevon
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Je Unity game is compleet qua functies, maar de build valt uit elkaar zodra je advertenties toevoegt?


Duplicate class errors in Gradle, pod install mislukt op iOS, crashes bij het opstarten. Dit is de meest voorkomende oorzaak dat Unity releases vastlopen, en ik los het op.


Wat ik doe:

  • AdMob, AppLovin MAX, Unity LevelPlay en Firebase integreren
  • Dependency conflicts oplossen met de External Dependency Manager
  • Fixen van duplicate class en manifest merge errors in Gradle
  • CocoaPods en Xcode build fouten oplossen
  • GDPR toestemmingsprompt en Apple tracking permissie instellen
  • SKAdNetwork IDs toevoegen voor iOS advertenties
  • Support voor 16KB page size controleren voor Google Play
  • Advertenties, interstitials en rewarded ads testen op echte apparaten
  • Indienen bij Google Play en de App Store


Vertel me voor je bestelt je Unity versie, welke advertentienetwerken je gebruikt en de exacte foutmelding die je ziet.

Maak kennis met Neil Stevon

Neil Stevon

App store submission

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Your app is built but stuck at the last step. Google blocks the update over 16KB page size. Your Unity game crashes the moment ad SDKs go in. Huawei users can't find you. You have no Mac, so every iOS update needs a favor. I'm the person who gets finished apps into stores and keeps them there. That covers Android compliance fixes, Unity monetization builds, AppGallery publishing and iOS releases from Xcode to TestFlight. Every build gets tested on a real device, and you own every key and account.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags