Ik rig en animeer je 2d game character in spine pro


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een productieklare 2D character rig en animatie in Spine Pro nodig? Ik kan je gescheiden artwork omzetten in een flexibele rig met nette controls en vloeiende game-animaties.
Wat ik aanbied:
- Volledige of vereenvoudigde Spine 2D character rigging
- Bot-hiërarchie, gewichten, IK en mesh setup
- Rigging van lichaam, gezicht, ogen, mond en vingers indien nodig
- Idle, lopen, rennen, springen, aanvallen, raken, sterven en aangepaste acties
- Meerdere skins en herbruikbare animatie setups
- Spine projectbestanden plus JSON, Atlas en PNG exports
Mijn werkwijze is eenvoudig: bekijk je artwork en animatiebrief, bouw de rig, deel previews indien nodig, verfijn de beweging, en lever georganiseerde game-klare bestanden.
Deze service is ideaal voor indie ontwikkelaars, studio's, mobiele games, pc-games en teams die werken met Unity of vergelijkbare pipelines. Een layered PSD/AI met gescheiden onderdelen levert de schoonste resultaten; complexe artwork voorbereiding kan apart worden geoffreerd.
Neem vooraf contact met mij op voordat je bestelt, zodat we de rig-complexiteit, aantal animaties, skins, bronbestanden, Spine-versie en het pakket dat bij jouw project past kunnen bevestigen.
Maak kennis met Nesa
Professional 2D Spine Animator Game Character Rigging Animation
- Afkomstig uitGuatemala
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd9 uur
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling

