Ik lokaliseer en proeflees je game- of app-tekst tussen Engels en Chinees
Chinese en Engelse vertaler, ondertitelaar en localisatiespecialist
Over deze dienst
Lokalisatie van game- en app-tekst tussen Engels en Chinees, plus een gestructureerde kwaliteitscontrole van bestaande vertalingen.
Ervaring omvat Chinese naar Engelse lokalisatie voor een mobiele MMORPG en een verhalend mysterie spel, Unreal Engine en Lua string tabellen met variabelen, en vertaal QA voor mobiele games met severity-gebaseerde foutrapporten.
Wat ik controleer en verbeter:
- Ontbrekende of verkeerde vertalingen
- Terminologie en naamgeving consistentie
- Gebroken variabelen en tags zoals {name} of [b]
- Lengte, toon en UI duidelijkheid
Je ontvangt een XLSX- of CSV-rapport met de regel of key, probleemtype, ernst en voorgestelde oplossing, of het gecorrigeerde bestand zelf.
Alle review wordt door mij gedaan. Ik kan eenvoudige regelcontroles voor tags en variabelen gebruiken; elke machinevertaling wordt alleen gebruikt met jouw toestemming en wordt vermeld.
Niet inbegrepen: engine-integratie, plugin-fixes of in-game apparaat testen.
Branche-expertise:
Gaming / Videogames
Type content:
Games
•
App-content
Taal:
Chinees (vereenvoudigd)
•
Engels
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Gebruikt u AI of machinevertaling?
Alleen wanneer je post-editing (MTPE) bestelt. Anders wordt de vertaling door mij geschreven en gecontroleerd. Hulpmiddelen zoals glossaries en QA-controles worden gebruikt voor consistentie.
Welke bestandsformaten accepteert u?
DOCX, XLSX, PPTX, SRT, CSV, JSON en Trados/memoQ-bestanden.
Hoe wordt de deadline berekend?
Vanaf het moment dat je het volledige brondocument verstuurt en de scope bevestigt.
