Ik maak game-klaar 3d wapenmodellen, geweren en props met pbr texture

N
neumani
N
neumani
neumani
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een aangepast 3D geweer model dat gedetailleerd, geoptimaliseerd en klaar voor jouw game is?


Ik maak realistische en gestileerde 3D wapenmodellen voor Unity, Unreal Engine, games en animatie. Van pistolen en geweren tot tactische en sci-fi vuurwapens, elk asset wordt gebouwd op basis van jouw concept, referenties, polygon budget en gewenste stijl.


WAT IK BIED:

3D pistool-, geweer-, shotgun-, SMG- en sci-fi geweer modellering

Low-poly en high-poly hard-surface modellering

Net topology en UV-unwrapping

2K of 4K PBR textures

Wapenaccessoires en losse beweegbare onderdelen

Game-klaar optimalisatie

WAT JE KRIJGT:

FBX, OBJ, BLEND, GLB of STL bestanden

Georganiseerde bronbestanden

PBR texture maps

Assets klaar voor Unity of Unreal

Hoogwaardige gerenderde previews


WAAROM KIES JE VOOR MIJ?

Nauwkeurige aandacht voor vorm en mechanische details

Modellen gemaakt op basis van jouw technische eisen

Duidelijke communicatie en voortgangsupdates

Betrouwbare levering en revisieondersteuning


Elk wapen heeft een andere complexiteit. Stuur me vooraf een bericht met je concept art, referenties, vereiste formaat, textuurgrootte en doelplatform.


Stuur me een bericht en laten we jouw wapenidee omzetten in een gepolijst 3D game asset.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met neumani

neumani

Creator

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Duits, Engels, Frans
I’m a 3D artist specializing in hard-surface modeling for games, animation, visualization, and 3D printing. I create detailed spaceship models, sci-fi vehicles, 3D weapons, robots, machinery, mechanical props, and game-ready assets. My services include high-poly and low-poly modeling, clean topology, UV mapping, PBR texturing, and realistic rendering. Every model is carefully built to match your concept, reference, and technical requirements. Whether you need a futuristic asset, product model, or custom hard-surface design, I deliver quality work, clear communication, and reliable service.

Automatische vertaling