Ik maak game-klaar 3d wapenmodellen, geweren en props met pbr texture


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een aangepast 3D geweer model dat gedetailleerd, geoptimaliseerd en klaar voor jouw game is?
Ik maak realistische en gestileerde 3D wapenmodellen voor Unity, Unreal Engine, games en animatie. Van pistolen en geweren tot tactische en sci-fi vuurwapens, elk asset wordt gebouwd op basis van jouw concept, referenties, polygon budget en gewenste stijl.
WAT IK BIED:
3D pistool-, geweer-, shotgun-, SMG- en sci-fi geweer modellering
Low-poly en high-poly hard-surface modellering
Net topology en UV-unwrapping
2K of 4K PBR textures
Wapenaccessoires en losse beweegbare onderdelen
Game-klaar optimalisatie
WAT JE KRIJGT:
FBX, OBJ, BLEND, GLB of STL bestanden
Georganiseerde bronbestanden
PBR texture maps
Assets klaar voor Unity of Unreal
Hoogwaardige gerenderde previews
WAAROM KIES JE VOOR MIJ?
Nauwkeurige aandacht voor vorm en mechanische details
Modellen gemaakt op basis van jouw technische eisen
Duidelijke communicatie en voortgangsupdates
Betrouwbare levering en revisieondersteuning
Elk wapen heeft een andere complexiteit. Stuur me vooraf een bericht met je concept art, referenties, vereiste formaat, textuurgrootte en doelplatform.
Stuur me een bericht en laten we jouw wapenidee omzetten in een gepolijst 3D game asset.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met neumani
Creator
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Duits, Engels, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een wapen maken op basis van mijn schets?
Ja. Ik kan je wapen modelleren op basis van concept art, schetsen, referentiebeelden, blauwdrukken of een gedetailleerde schriftelijke beschrijving.
Wordt mijn wapen game-klaar?
Ja. Ik lever geoptimaliseerde topology, nette UV's, PBR textures en exportbestanden die klaar zijn voor Unity of Unreal Engine.
Welke wapens stijlen kan je maken?
Ik kan realistische of gestileerde geweren, zwaarden, bijlen, messen, granaten, tactische props en middeleeuwse, fantasy of sci-fi wapens maken.
Welke bestanden ontvang ik?
Afhankelijk van je pakket kan ik FBX, OBJ, BLEND, GLB, STL, texture maps, gerenderde beelden en het originele bronbestand leveren.

