Ik zal een 2D-spel voor je maken


Over deze dienst
Automatische vertaling
Als je op zoek bent naar een op maat gemaakte 2D game gebouwd met de krachtige Godot engine, kan ik je helpen om je idee om te zetten in een speelbare game.
Ik ben een ervaren ontwikkelaar die een breed scala aan 2D games kan maken, afhankelijk van jouw concept en wensen. Of je nu een eenvoudig prototype, een volledige gameplay-systeem of een complete speelbare game nodig hebt, ik bouw het netjes en professioneel met Godot.
Ik kan verschillende soorten 2D games maken, zoals roguelike dungeon games, top-down actie games, vechtspellen, arena survival games, platformers of andere aangepaste gameplay-ideeën. Elk project wordt ontwikkeld met gestructureerde en leesbare code, zodat het later gemakkelijk uitgebreid kan worden.
Alle projecten omvatten het volledige Godot project en de source code, zodat je deze kunt bewerken, aanpassen en de ontwikkeling kunt voortzetten wanneer je maar wilt.
Wat ik kan ontwikkelen
Aangepaste 2D gameplay systemen
Roguelike en dungeon stijl games
Top-down actie games
Vechtsport of arena gevechtsspellen
Speler beweging en gevechtssystemen
Vijand AI en baasmechanica
Inventaris, vaardigheden en voortgangssystemen
UI menu's en instellingen systemen
Save systemen en basis game progressie
Wat je ontvangt
Volledig Godot project
Schone en georganiseerde source code
Maak kennis met Taso
- Afkomstig uitCyprus
- Lid sindsmei 2020
Talen
Duits, Grieks, Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je elk type 2D game ontwikkelen?
Ja. Ik kan veel soorten 2D games maken, zoals roguelike games, top-down shooters, arena survival games, vechtspellen, platformers en andere aangepaste gameplay-concepten.
Welke engine gebruik je?
Alle games worden ontwikkeld in de Godot Engine. Je ontvangt het volledige Godot project zodat je het zelf kunt openen, aanpassen en de ontwikkeling kunt voortzetten.
Ontvang ik de broncode?
Ja. Elke opdracht bevat de volledige source code en de volledige projectstructuur.
Kun je aangepaste mechanics toevoegen aan de game?
Ja. Systemen zoals inventaris, vaardigheden, skill trees, vijand AI, bazen, save systemen en voortgangmechanica kunnen worden geïmplementeerd, afhankelijk van de scope van het project.
Kun je mijn assets gebruiken?
Ja. Als je al sprites, geluiden of UI-assets hebt, kan ik ze integreren in de game.

