Ik ga een gedetailleerd 3D-personage met volledig lichaam creëren, met rigging voor Wonder Dynamics AI

N
nextgenmodeler
N
nextgenmodeler
Ryan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak een gedetailleerd full-body 3D character met rigging voor game, film, 3D-printen of Wonder Dynamics AI


Ben je op zoek naar een hoogwaardige, full-body 3D character voor Wonder Dynamics AI, films, animaties of games? Ik ben gespecialiseerd in het maken van realistische en gestileerde characters die volledig gerigd en geoptimaliseerd zijn voor soepele animatie in Wonder Dynamics en andere platforms.


Wat je krijgt:

  • Realistisch of gestileerd full-body 3D character (op maat gemaakt)
  • Volledig gerigd model (klaar voor animatie in Wonder Dynamics)
  • Schoon topology (voor vloeiende vervorming & animatie)
  • Hoge kwaliteit textures & materialen (PBR-gebaseerd voor realisme)
  • Game-klaar of filmkwaliteit modellen (low-poly of high-poly, afhankelijk van de behoefte)


Formaten: FBX | OBJ | GLTF | USDZ | STL


Software die ik gebruik:

  • Blender | Maya | ZBrush


Waarom voor mij kiezen?

  • Compatibiliteit met Wonder Dynamics AI Klaar voor gebruik in AI-gestuurde animatie
  • Modeling & rigging volgens industrienormen Professionele resultaten
  • Snelle levering & uitstekende communicatie Ik houd je op de hoogte!
  • 100% tevredenheidsgarantie Revisies mogelijk totdat jij tevreden bent


Stuur me nu een bericht om je project te bespreken! Laten we jouw 3D-visie tot leven brengen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ryan

Ryan
  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsjan 2025
  • Gem. reactietijd1 dag
  • Talen

    Engels
Welcome to NextGenModeler! I am a passionate 3D modeler dedicated to creating high-quality, next-generation designs tailored to your specific needs. With over 4years of experience in 3D modeling, texturing, and rendering, I specialize in: 3D Character Modeling for games, animations, and VR/AR. Product Mockups to bring your ideas to life in stunning detail. Environment Design for immersive visual experiences. My expertise includes working with industry-leading tools such as Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter, ensuring professional-grade results every time.

Automatische vertaling