Ik maak topklasse visuele effecten, game vfx, 2d vfx, 3d vfx, shader voor Unity game

N
nfstudiosfin
N
nfstudiosfin
Nathaniel NF
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

WELKOM

Ben je op zoek naar hoogwaardige game VFX die je game krachtig, meeslepend en professioneel laten voelen? Ik maak topkwaliteit Visual Effects, 2D VFX, 3D VFX en aangepaste shaders voor Unity games die de gameplay verbeteren en spelers boeien.


Met professionele ervaring in real-time game development ontwerp ik geoptimaliseerde effecten voor vaardigheden, magie, explosies, omgevingen, UI-effecten en gameplay feedback. Mijn doel is om schone, geoptimaliseerde en visueel verbluffende effecten te leveren die soepel draaien in jouw Unity project.


Wat ik kan maken

  • Gestileerde of realistische game VFX
  • 2D & 3D particle effects
  • Aangepaste Unity shaders
  • Magie spells, explosies, vuur, rook, energie-effecten
  • Gevechts- en vaardigheids VFX
  • Omgevings-effecten (mist, stof, regen, vonken)
  • UI/HUD visuele effecten
  • Unity game vfx & Unity shader
  • Game visual effects
  • Particle effects Unity
  • Game vfx artist
  • Real-time visual effects & real-time particles
  • Game speciale effecten
  • Magic spell vfx
  • Explosie vfx
  • Gestileerde game vfx


Wil je high-impact VFX die je game-ervaring naar een hoger niveau tillen, stuur me een bericht voordat je bestelt zodat we je project kunnen bespreken.

Laten we je game tot leven brengen met verbluffende visual effects!

Maak kennis met Nathaniel NF

Nathaniel NF

Building effects that becomes part of your games story

  • Afkomstig uitFinland
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd7 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans, Frans
I’m Nathaniel Franks (NF), a Game Designer and Technical Artist with 4+ years of experience creating game systems and real-time VFX for Unreal Engine and Unity. I specialize in cinematic, optimized effects using Unreal Engine Niagara and Unity VFX Graph, including explosions, magic spells, combat effects, trails, and environmental FX that enhance gameplay immersion. I create Niagara VFX, particle systems, shader-based and cinematic gameplay VFX for indie developers and studios, delivering performance-optimized, production-ready solutions for modern games.

Automatische vertaling

Mijn portfolio