Ik maak een op maat gemaakt sound design en sfx voor jouw indie videogame

N
nicbasile
N
nicbasile
Nicolas Basile
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar unieke, meeslepende en game-ready sound effects voor jouw Indie project?


Als gamer en sound designer weet ik precies hoe belangrijk audio is voor de game-ervaring en de betrokkenheid van de speler. Slechte SFX kunnen game loops verstoren, terwijl professionele audio je gameplay plezierig en levendig maakt.


Of je nu een 2D pixel-art platformer, een donker RPG of een sci-fi shooter in Unity of Unreal Engine bouwt, ik ontwerp hoogwaardige, op maat gemaakte audio assets die passen bij de esthetiek van jouw game.


Wat ik voor jouw game kan maken:

Gevecht & magie: Wapen zwaaien, schoten, sci-fi lasers, spreuken, explosies.

UI & HUD geluiden: Menu klikken, level-up geluiden, quest notificaties, inventaris geluiden.

Omgeving & Foley: Voetstappen (modder, steen, hout), deuren, ambient loops, weers effecten.

Wezens & monsters: Grommen, brullen, sci-fi alien vocalisaties.

Cinematics & trailers: Volledige cinematic sound design voor jouw Steam/Kickstarter trailer.


Wat je krijgt:

* 100% originele sound effects (geen generieke, vaak gebruikte gratis sample packs).

* Hoge kwaliteit WAV-bestanden (24-bit/48kHz of standaard 16-bit/44.1kHz, klaar voor jouw engine).

* Schoon, bewerkt en correct benoemd bestand

Maak kennis met Nicolas Basile

Nicolas Basile

Sound Designer

  • Afkomstig uitItalië
  • Lid sindsjun 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Italiaans, Engels
Hi! I’m Nicolas Basile, a Sound Designer and Composer from Italy. My work is built on a solid academic foundation: I hold a Bachelor’s Degree in Sound Engineering from the Conservatory of Bari (South Italy) N. Piccinni, and I am currently specializing in Sound Design & Post-Production at the Saint Louis College of Music in Rome.

Automatische vertaling