Ik maak een op maat gemaakt sound design en sfx voor jouw indie videogame


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar unieke, meeslepende en game-ready sound effects voor jouw Indie project?
Als gamer en sound designer weet ik precies hoe belangrijk audio is voor de game-ervaring en de betrokkenheid van de speler. Slechte SFX kunnen game loops verstoren, terwijl professionele audio je gameplay plezierig en levendig maakt.
Of je nu een 2D pixel-art platformer, een donker RPG of een sci-fi shooter in Unity of Unreal Engine bouwt, ik ontwerp hoogwaardige, op maat gemaakte audio assets die passen bij de esthetiek van jouw game.
Wat ik voor jouw game kan maken:
Gevecht & magie: Wapen zwaaien, schoten, sci-fi lasers, spreuken, explosies.
UI & HUD geluiden: Menu klikken, level-up geluiden, quest notificaties, inventaris geluiden.
Omgeving & Foley: Voetstappen (modder, steen, hout), deuren, ambient loops, weers effecten.
Wezens & monsters: Grommen, brullen, sci-fi alien vocalisaties.
Cinematics & trailers: Volledige cinematic sound design voor jouw Steam/Kickstarter trailer.
Wat je krijgt:
* 100% originele sound effects (geen generieke, vaak gebruikte gratis sample packs).
* Hoge kwaliteit WAV-bestanden (24-bit/48kHz of standaard 16-bit/44.1kHz, klaar voor jouw engine).
* Schoon, bewerkt en correct benoemd bestand
Maak kennis met Nicolas Basile
Sound Designer
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsjun 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Italiaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zijn deze geluiden origineel of uit bibliotheken?
Ik gebruik een hybride aanpak: live Foley-opnames, synthese en geavanceerde verwerking van professionele bibliotheken van hoge kwaliteit. Het resultaat is altijd een uniek geluid dat speciaal op jouw game is afgestemd.
Mag ik deze geluiden gebruiken in een commercieel spel?
Ja. Elk pakket bevat een uitgebreide, royaltyvrije commerciële licentie. Je hoeft mij geen toekomstige royalties te betalen, ongeacht hoeveel exemplaren je verkoopt.
Is het verplicht om jou credits te geven?
Ja. Als sound designer bouw ik mijn reputatie op mijn werk. Ik vraag vriendelijk om vermeld te worden als "Sound Designer" in de credits van je game of op de beschrijving van de storepagina.
Bied je integratie (FMOD/Wwise) aan?
Deze dienst is voor het maken van de audio assets (WAV/OGG). Als je hulp nodig hebt met technische implementatie in Unity of Unreal, stuur me dan een bericht voor een aangepaste offerte.
Wat als ik een geluid niet mooi vind?
Elk pakket bevat revisies. Als een geluid niet past, beschrijf dan wat je graag zou willen veranderen (bijvoorbeeld "donkerder maken," "meer metallic"), en ik pas het aan totdat het perfect is.
Bied je originele muziek/soundtracks aan?
Mijn hoofdfocus voor deze dienst is high-quality Sound Design en SFX. Maar ik kan op verzoek ook originele muziek of ambient soundscapes componeren. Omdat muziekcompositie een andere workflow vereist, stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt, zodat we je wensen kunnen bespreken en ik een offerte op maat kan maken.

