Wat ik kan bouwen
Van snelle shooters tot strategische co-op puzzels, ik ontwikkel:
- Genres: First-Person, Third-Person, Top-Down.
- Modi: Co-op Survival, Shooters, Party Games, & Competitieve PvP.
- Systemen: Teamdoelen, puzzelmechanica en schaalbare wereldsystemen.
Belangrijke multiplayer functies
- Core Networking: Betrouwbare Player Sync & Schone architectuur.
- Matchmaking: Lobby & Room setups met basis matchmaking.
- Connectiviteit: Ondersteuning voor online of lokale multiplayer.
- Implementatie: Cross-platform builds (Mobile/PC/Web).
- Extras: AI vijanden, UI-implementatie & modulaire audio systemen.
Waarom met mij werken?
- Meer dan 4 jaar ervaring: Diepgaande expertise in Unity en C#, gespecialiseerd in multiplayer games
- Multiplayer eerst: Ik richt me vanaf dag één op de complexiteit van netwerken.
- Schoon & schaalbaar: Code geschreven voor gemakkelijke toekomstige uitbreiding.
- Snelle levering: Hoogwaardige prototypes en MVP's snel geleverd.
- Flexibele maatwerk: Op maat gemaakte oplossingen voor jouw specifieke game logica.
Let op: Elk multiplayer project heeft unieke eisen. Stuur me een bericht om je idee te bespreken voordat je een bestelling plaatst zodat we de beste technische aanpak voor jouw game kunnen bepalen.