Ik maak een speelbaar game prototype in Unreal Engine 5

N
nicogutierrezz
N
nicogutierrezz
Nicolas G.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een game-idee en wil je zien of het speelbaar is? Ik zet het om in een werkend prototype in Unreal Engine 5, zodat je de gameplay kunt testen, het aan je team kunt laten zien of het aan investeerders kunt pitchten.


Wat ik kan bouwen:

- Spelerscontrole, camera en beweging

- Kern gameplay loop en spelregels

- Physics-gebaseerde mechanics

- Score, wedstrijdverloop en win/verlies condities

- Basis UI, menu's en HUD

- Geluid en eenvoudige feedback effecten

- Gesealde speelbare build voor Windows


Mijn ervaring: Ik was de enige programmeur op GOL RUSH, een 3D arcade sportgame in Unreal Engine 5, waar ik het project van de eerste prototype tot een volledige speelbare verticale slice heb gebracht (controls, physics, scoring, wedstrijdverloop, camera, UI en audio). Ik programmeer ook gameplay in Unity/C# op OUT-VOID, een FPS roguelike.


Hoe ik werk:

- We stemmen eerst de kernmechaniek en scope af

- Eerst graybox, zodat we ons richten op hoe de game aanvoelt

- Ik deel voortgangsvideo's en builds voor vroege feedback

- Je krijgt het volledige UE5-project


Stuur me gerust een bericht voordat je bestelt, zodat ik kan bevestigen dat de scope bij het pakket past. Laten we jouw idee speelbaar maken!

Maak kennis met Nicolas G.

Nicolas G.

Gameplay Programmer, Unity and Unreal Engine Game Developer

  • Afkomstig uitArgentinië
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Spaans, Engels
Hi! I'm Nicolás, a game programmer from Argentina focused on gameplay systems, mechanics and interactive experiences. I work with Unity (C#), Unreal Engine 5 (C++), Phaser and JavaScript, building 2D and 3D games: combat, physics, enemy AI, procedural generation, UI and core game logic. I've built vertical slices like GOL RUSH (UE5) and Héroe Showdown (Phaser), and I'm developing OUT-VOID, an FPS roguelike in Unity. I can help with prototypes, new mechanics or bug fixing, with clean code and clear communication.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied