Ik maak 3d game character modellen, rigging en game-ready assets voor Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom, op zoek naar hoogwaardige 3D game character modellen, professionele rigging en game-ready assets voor Unreal Engine? Je bent op de juiste plek.
Ik maak aangepaste 3D characters ontworpen voor real-time game ontwikkeling, met schone topology, geoptimaliseerde geometrie, juiste UVs, PBR textures en betrouwbare rigging. Of je nu een indie game ontwikkelt, een studio project bouwt of een aangepaste character voor je Unreal Engine workflow nodig hebt, ik kan jouw concept of referentie omzetten in een productieklare 3D asset.
Wat ik kan leveren:
3D game character modellering
Gestileerde, realistische & low poly characters
Aangepast character ontwerp
Character sculpting
High poly & low poly modellering
Professionele character rigging
Game ready geoptimaliseerde meshes
UV mapping & unwrapping
PBR texturering
Schone topology & retopology
Assets klaar voor Unreal Engine
Character modellen compatibel met Unity
Aangepaste game asset creatie
Als je hoogwaardige 3D game characters, professionele rigging of Unreal Engine klaar assets nodig hebt, ben ik klaar om geoptimaliseerde, productieklare resultaten te leveren die aansluiten bij de specifieke eisen van jouw projecten.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Nicolas Petit
3D Character Modeling and Game Ready Asset expert
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsjun 2026
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Ik heb jouw character concept, referentiebeelden, schetsen of een gedetailleerde beschrijving nodig van wat je wilt. Als je specifieke eisen hebt voor polycount, textures, rigging of Unreal Engine compatibiliteit, geef die dan ook door.
Kun je een personage maken op basis van een 2D-concept?
Ja. Ik kan jouw 2D concept, tekening of referentie omzetten in een volledig gemodelleerd 3D game character, terwijl ik de belangrijke visuele details en verhoudingen behoud.
Bied je character rigging aan?
Ja. Ik bied professionele 3D character rigging die geschikt is voor game ontwikkeling, afhankelijk van de eisen van jouw project en character.
Zijn de characters geoptimaliseerd voor Unreal Engine?
Ja. Ik kan game-ready character assets voorbereiden voor Unreal Engine, inclusief geoptimaliseerde geometrie, geschikte bestandsformaten, UVs, textures en rigging op basis van jouw projectvereisten.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik kan gangbare formaten leveren zoals FBX, OBJ en Blender (.blend). De uiteindelijke formaten kunnen worden besproken op basis van jouw workflow.
Kun je gestileerde of realistische characters maken?
Ja. Ik kan gestileerde, realistische, semi-realistische, cartoon, anime en low-poly character modellen maken volgens jouw referenties en projectvereisten.

