Ik maak een gestileerd 3d game character model, rigging voor animatieontwikkeling


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo,
Ben je op zoek naar een uniek gestileerd 3D personage voor je game, animatie of creatieve project? Ik maak een op maat gemaakt 3D personage gebaseerd op jouw concept, schets, referentie of idee.
WAT IK BIED:
- Gestileerd 3D personage modelleren
- Cartoon- & anime-geïnspireerde personages
- Low-poly & game-klaar personages
- Personage sculpting & gedetailleerd modelleren
- Schoon en geoptimaliseerde topology
- UV-mapping & materialen
- Verlichting & realistische rendering
- Personage rigging
- Basis animatie van personages
- Game-klaar FBX, OBJ, BLEND & DAE bestanden
GEREEDSCHAPPEN
- Blender
- ZBrush
- Maya
- Substance 3D Painter
- Unity
Ik kan personages maken voor games, animatie, NPC's, mascottes, avatars en andere creatieve projecten, terwijl ik de stijl en details behoud die jij nodig hebt.
Stuur je referentie, concept, voorkeurstijl en projectvereisten voordat je bestelt. Ik beoordeel je idee en adviseer je over het juiste pakket voor jouw personage.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Nicolas Petit
3D Character Modeling and Game Ready Asset expert
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsjun 2026
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om mijn 3D character project te starten?
Geef je concept, schets, referentiebeelden, voorkeurstijl en eventuele specifieke wensen zoals pose, kleding, kleuren, topology, rigging of bestandsformaat.
Kun je een character maken op basis van slechts een concept of referentiebeeld?
Ja. Ik kan een gestileerd 3D personage maken op basis van concept art, schetsen, 2D-referenties, afbeeldingen of een gedetailleerde beschrijving. Stuur je referenties vooraf zodat ik het project kan beoordelen.
Zal mijn character game-klaar zijn?
Ja. Afhankelijk van het gekozen pakket kan ik geoptimaliseerde topology, UV-mapping, materialen, textures, rigging en geschikte game-klaar formaten zoals FBX en OBJ leveren.
Kun je de 3D character riggen en animeren?
Ja. Rigging en basis animatie van personages zijn beschikbaar met het juiste pakket. Geef je doelplatform of software aan, zoals Unity, Unreal Engine, Blender of Maya.
Kun je anime-, cartoon- of low-poly personages maken?
Ja. Ik maak gestileerde personages in cartoon-, anime-geïnspireerde, low-poly en andere aangepaste stijlen. Stuur je referentie of concept zodat ik de gewenste visuele stijl kan matchen.

