Ik maak een gestileerd 3d game character model, rigging voor animatieontwikkeling

N
nicolas_petits
N
nicolas_petits
Nicolas Petit
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo,

Ben je op zoek naar een uniek gestileerd 3D personage voor je game, animatie of creatieve project? Ik maak een op maat gemaakt 3D personage gebaseerd op jouw concept, schets, referentie of idee.


WAT IK BIED:

  • Gestileerd 3D personage modelleren
  • Cartoon- & anime-geïnspireerde personages
  • Low-poly & game-klaar personages
  • Personage sculpting & gedetailleerd modelleren
  • Schoon en geoptimaliseerde topology
  • UV-mapping & materialen
  • Verlichting & realistische rendering
  • Personage rigging
  • Basis animatie van personages
  • Game-klaar FBX, OBJ, BLEND & DAE bestanden


GEREEDSCHAPPEN

  • Blender
  • ZBrush
  • Maya
  • Substance 3D Painter
  • Unity


Ik kan personages maken voor games, animatie, NPC's, mascottes, avatars en andere creatieve projecten, terwijl ik de stijl en details behoud die jij nodig hebt.


Stuur je referentie, concept, voorkeurstijl en projectvereisten voordat je bestelt. Ik beoordeel je idee en adviseer je over het juiste pakket voor jouw personage.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Nicolas Petit

Nicolas Petit

3D Character Modeling and Game Ready Asset expert

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsjun 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
Hi, I’m Nicolas Petit, a professional 3D artist specializing in game character modeling, character rigging, and game ready assets. I help game developers, indie creators, and studios transform concepts into high quality 3D characters optimized for real time projects. My expertise includes stylized, realistic, semi-realistic, cartoon, anime, and low-poly modeling, clean topology, UV mapping, PBR texturing, and professional rigging. I also prepare assets for Unreal Engine, Unity, and Blender workflows, delivering clean, optimized, production ready results.

Automatische vertaling