Ik maak 3D game assets props voor Unity en Unreal Engine


Level 2
Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn dienst!
Ik ben Ika Nifty, een 3D artiest met meer dan 7 jaar ervaring en meer dan 100 succesvolle projecten afgerond. Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige 3D game asset props voor indie ontwikkelaars, studio's en game projecten.
Beschikbare pakketten:
- Basis, eenvoudige game prop
- Standaard, medium detail prop met textures
- Premium, high detail game prop met geoptimaliseerde topology en textures
Wat je krijgt:
- Game-ready 3D asset
- Netjes topology
- Geoptimaliseerde mesh & polycount
- Correct UV-mapping
- PBR of gestileerde textures
- Compatibel met Unity & Unreal Engine
- Bronbestand (.blend)
- FBX, OBJ, GLB, STL en andere formaten op aanvraag
- Commercieel gebruik
Waarom voor mij kiezen?
- Meer dan 7 jaar professionele ervaring
- 100+ afgeronde projecten
- Hoge kwaliteit en geoptimaliseerde assets
- Snelle communicatie en voortgangsupdates
- Aandacht voor detail
- Langdurige samenwerking welkom
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om je projectvereisten te bespreken. Ik help je bij het kiezen van het beste pakket en zorg dat het uiteindelijke asset perfect bij je game past.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ika Nifty
Soul in Every 3D Model
Level 2
- Afkomstig uitIndonesië
- Lid sindsokt 2022
- Gem. reactietijd4 uur
- Laatste leveringongeveer 15 uur geleden
Talen
Engels, Indonesisch, Duits, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort 3D game assets maak je?
Ik maak aangepaste 3D game props zoals meubels, wapens, gereedschap, omgevingsobjecten, decoraties en andere assets voor games.
Welke game engines worden ondersteund?
De assets zijn compatibel met Unity, Unreal Engine, Godot en de meeste moderne game engines.
Kun je de kunststijl van mijn spel matchen?
Ja! Ik kan low poly, gestileerde, cartoon, semi-realistische of realistische assets maken op basis van jouw referenties.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Ik kan op verzoek FBX, OBJ, BLEND, GLB, STL en andere formaten leveren.
Zijn de assets game-klaar?
Ja. Alle modellen worden gemaakt met nette topology, juiste UV-mapping en geoptimaliseerde geometrie geschikt voor game ontwikkeling.
Maak je asset packs of meerdere props?
Absoluut! Als je meerdere props of een compleet asset pack nodig hebt, neem dan contact met me op voor een aangepaste aanbieding.
Kun je assets optimaliseren voor mobiele games?
Ja. Ik kan polycount en textures optimaliseren om aan de prestatie-eisen van mobiele platforms te voldoen.
Wat heb je nodig voordat je begint?
Stuur me je referentiebeelden, schetsen, concept art of een gedetailleerde beschrijving van het asset dat je nodig hebt.
Mag ik de assets commercieel gebruiken?
Ja. Alle geleverde assets zijn voor commercieel gebruik, tenzij anders vermeld.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja. Neem eerst contact met me op zodat we je projectvereisten kunnen bespreken en het meest geschikte pakket kunnen kiezen.

