Ik voeg multiplayer toe aan je Unity game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je dat je spelers online samen kunnen spelen? Ik voeg multiplayer toe aan Unity games en zorg dat de moeilijke onderdelen echt werken.
Ik ben een Unity ontwikkelaar en studio mede-oprichter. Ik heb een live 12-spelers online game gebouwd en uitgebracht met eigen server-backed multiplayer, dus ik regel precies wat de meeste mensen tegenhoudt: spelers verbinden, kamers/lobbies, iedereen in sync houden in real time, en cheaters tegenhouden.
Ik werk met Photon, Unity Netcode for GameObjects (NGO) of Unity Gaming Services (Relay/Lobby/Cloud Code). We kiezen wat het beste past bij jouw game en budget.
Wat je krijgt:
- Werkend multiplayer in je project
- Schoon, gedocumenteerd C#-code
- Een korte uitleg over hoe het werkt
Casual, party of competitief, vertel me je game en je doel, en ik maak een scope voor je.
Ben je nieuw hier en bouw je je reviews op? Dan krijg je senior-level werk voor een eerlijke prijs. Stuur me een bericht voordat je bestelt en laten we je game online krijgen.
Maak kennis met Nikolas V
Unity Game Developer
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsmei 2026
Talen
Portugees, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke multiplayer technologie gebruik je?
Ik werk met Photon, Unity Netcode for GameObjects (NGO) en Unity Gaming Services (Relay/Lobby/Cloud Code). Ik adviseer wat het beste past bij jouw game en budget.
Kun je multiplayer toevoegen aan mijn bestaande single-player game?
Meestal wel! Stuur me je project (Unity versie + een build of repo) en ik vertel je wat mogelijk is en hoeveel moeite het kost voordat je bestelt.
Moet ik betalen voor servers?
Niet altijd, veel games draaien peer-to-peer of op gratis tiers (zoals Relay). Als jouw game dedicated servers nodig heeft, leg ik de opties en kosten vooraf uit, geen verrassingen.
Werkt het op zowel mobiel als PC?
Ja, de multiplayer werkt cross-platform. Vertel me je doelplatforms en ik zet het klaar volgens die specificaties.
