Ik ontwerp een 3d fps map ontwerp actie game map 3d multiplayer map 3d shooter game map

N
nina_r_jones
N
nina_r_jones
Nina R. Jones
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je een map die net zo goed speelt als dat hij eruitziet? Ik maak een 3d fps map ontwerp voor Unreal Engine of actie game map ontwerp voor Unity, gebouwd met echt gameplay flow in gedachten, niet alleen visuals.


Mijn service omvat multiplayer fps level ontwerp service, van eerste layout tot laatste afwerking. Ik ben gespecialiseerd in maatwerk shooter game map creatie voor zowel indie titels als grotere studio projecten, en lever een Unreal Engine 5 fps map creatie met moderne verlichting, materialen en optimalisatie.


Ben je bezig met een competitieve titel? Ik ontwerp een battle royale map ontwerp en layout met gebalanceerde loot zones, sightlines en rotaties. Mijn game level ontwerp voor actie shooters richt zich op pacing, coverplaatsing en spelersbetrokkenheid zodat elke match strak en eerlijk voelt.


Elk project begint met een solide game map blockout en greybox ontwerp om de flow te testen voordat de uiteindelijke art passes worden gedaan, gevolgd door een volledige 3d game omgeving voor fps games. Ik bied ook tactisch shooter map layout ontwerp voor milsim of tactische genres, plus competitieve fps map ontwerp service voor esports-klare maps.


Of je nu een indie ontwikkelaar of studio bent, ik lever maatwerk level ontwerp voor indie games dat aansluit bij jouw visie en engine.

Maak kennis met Nina R. Jones

Nina R. Jones

3D Environment Artist, Game Maps, Level Design And World Building

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans
I create immersive 3D game environments, maps, and level designs that bring virtual worlds to life. Skilled in terrain sculpting, prop modeling, texturing, and lighting, I build optimized, game-ready environments for Unreal Engine and Unity. From concept to final polish, I focus on atmosphere, storytelling, and performance-friendly assets. Whether it's a fantasy world, sci-fi map, or realistic landscape, I deliver detailed, production-ready environments tailored to your game's vision.

Automatische vertaling