Ik textuur je game 3d-model met substance painter


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik bied professionele game-achtige texturing voor je bestaande 3D-modellen met Adobe Substance Painter. Dit omvat het maken van realistische of gestileerde materialen, gedetailleerde oppervlaktexturen en geoptimaliseerde PBR-workflows die geschikt zijn voor games, real-time engines of hoogwaardige renders. Elke textuur wordt zorgvuldig gemaakt om de visuele aantrekkingskracht te vergroten, modeldetails te benadrukken en efficiëntie te behouden voor performance-gevoelige toepassingen.
Je ontvangt: maps voor base color, roughness, metallic, normal, ambient occlusion om ervoor te zorgen dat je model er in elke engine of viewer strak uitziet.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Dmitrii N
3D Modeler, 3D Artist, Texture Artist, Digital Painter
- Afkomstig uitGeorgië
- Lid sindsmei 2025
Talen
Russisch, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Waarom is de prijs zo laag?
Dit is een vanafprijs en geldt alleen voor de eerste vijf klanten. Je kunt de kwaliteit van mijn werk beoordelen door de screenshots en showreels in mijn portfolio te bekijken.
Weet ik niet zeker of mijn UV-mapping geschikt is voor 3D Texturing
Stuur me een berichtje, stuur een screenshot van de huidige UV-mapping van je 3D-model, en ik vertel je wat ik ervan vind.

