Ik model een gestileerd 3d gamepersonage voor Unity en unreal

N
niskalaa
N
niskalaa
Niskala
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom bij mijn 3D Character Modeling Gig!

Heb je een uniek, geoptimaliseerd gestileerd 3D personage voor Unity of Unreal Engine nodig? Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige, game-klare personages, vooral in cartoon-, semi-realistische en anime-geïnspireerde stijlen.

Wat je krijgt:

  • Volledig game-klare gestileerde 3D personage.
  • Netjes topology & UV-mapping geoptimaliseerd voor games.
  • Hoogwaardige PBR-texturen (Substance 3D workflow).
  • Standaard Humanoid Rigging (klaar voor animaties).
  • Bijgeleverde bestandsformaten: .FBX, .BLEND, .OBJ, .GLB, & .PNG.
  • 360 preview video OF preview rig-animatie.
  • Eventuele extra specifieke bestandsformaten op aanvraag.

Mijn werkwijze:

  1. Bespreking: Review van je concept art en referenties.
  2. Block-out: Creëren van de basisvorm voor goedkeuring van de verhoudingen.
  3. Modeling & Texturing: Retopologie, UVs en texturering.
  4. Rigging & Export: Aanmaak van het armatuur en export van de eindbestanden.
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Niskala

Niskala

3D Modeler

  • Afkomstig uitIndonesië
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I’m a freelance 3D artist with 3 years of experience specializing in character modeling, from stylized and anime inspired to semi realistic designs. I also create character props and game-ready assets optimized for Unity and Unreal Engine 5. My main tools are Blender, Substance 3D Painter, and Unity. I also own a 3D printer, allowing me to physically test and refine models before delivery.

Automatische vertaling

Mijn portfolio