Ik maak aangepaste Minecraft blockbench 3d-model, animatie en texturen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak op maat gemaakte 3D Minecraft-modellen in Blockbench met textures, animaties en effecten.
Heb je een Minecraft-mob, wapen, gereedschap, blok, meubelstuk of wezen in gedachten? Stuur me je concept, schets of referentie, en ik zet het om in een op maat gemaakt 3D-model dat past bij de Minecraft-stijl.
Wat ik kan maken:
- Op maat gemaakte Minecraft 3D-modellen
- Mobs, monsters, bazen en wezens
- Gereedschap en wapens
- Blokken en meubels
- Pixel textures in Minecraft-stijl
- Keyframe animaties
- Wiskunde-gebaseerde animaties
- Deeltjes effecten
- Geluid setup indien nodig
Pakketten
Basic
Een eenvoudig, strak textured model voor kleinere projecten zoals dieren, gereedschap, meubels of eenvoudige mobs.
Standard
Een gedetailleerder model met gepolijste textures en optionele animaties, geschikt voor middelgrote mobs, NPC's of pantsersets.
Premium
Een complexer of groter model met gedetailleerde textures, animaties en effecten, ideaal voor bazen, monsters en grote wezens.
Extra details
- Standaard texture resolutie: 16x16
- Andere textuurgroottes op aanvraag beschikbaar
- Levering in OBJ, FBX, PNG of Minecraft-compatibele formaten
Heb je een concept klaar? Stuur me je referentie en laten we het omzetten in een Minecraft-compatibel 3D-model.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Drey
Professionell Minecraft Java Development
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je aangepaste mobs, gereedschap of blokken maken in Minecraft-stijl?
Ja! Ik ontwerp elk type model mobs, gereedschap, wapens, blokken of meubels, allemaal in Minecraft-stijl. Laat me gewoon weten wat je nodig hebt.
Maak je ook animaties voor de modellen?
Absoluut, ik bied vloeiende keyframe-animaties, wiskunde-gebaseerde animaties en zelfs deeltjes effecten aan indien nodig, zoals ik eerder zei.

