Ik bied professionele Unity game debugging en los bugs op


Over deze dienst
Automatische vertaling
Houdt een koppige bug of C# scriptfout je Unity game tegen?
Stop met tijd verspillen aan zoeken op forums! Als een professionele Unity game ontwikkelaar met een bewezen staat van dienst van 70+ gepubliceerde mobiele apps op de Google Play Store, bied ik deskundige store readiness en debugging diensten aan. Ik weet precies hoe ik in je code moet duiken en de technische problemen moet oplossen die je tegenhouden.
Ik zorg ervoor dat je Unity game schoon, geoptimaliseerd en klaar is voor een succesvolle lancering.
Mijn kernexpertise: Ik ben gespecialiseerd in uitgebreide store readiness. Met succes het publicatieproces doorlopen voor meer dan 70 apps, zorg ik dat jouw project voldoet aan de strenge prestatie- en beleidsnormen om store-rejecties te voorkomen.
Wat ik aanbied:
- Professioneel debugging: Complexe C# scriptfouten en logische bugs oplossen.
- Prestatieoptimalisatie: FPS verbeteren en lag elimineren voor een store-ready ervaring.
- UI/UX verfijning: Layouts, responsive design en canvas glitches oplossen.
- SDK integratie: Fouten oplossen met AdMob, Firebase en third-party assets.
- Fysica & mechanica: Botsingen, beweging en gameplay loops repareren.
- Geavanceerde store readiness: Technische audits voor een soepele publicatie.
Waarom mij inhuren?
- 70+ apps gepubliceerd:
Maak kennis met nitts khatri
Unity Game Developer
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsdec 2018
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Hindi, Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik mijn hele Unity project met je delen?
Ja, in de meeste gevallen heb ik de volledige projectmap nodig (gecomprimeerd als een .zip of .rar) om de bug na te bootsen en te zorgen dat de fix geen andere systemen breekt. Als het een eenvoudige scriptfout is, kan alleen het script voldoende zijn, maar het volledige project is altijd beter voor testen.
Kun je fouten met AdMob of Firebase oplossen?
Absoluut! Ik heb uitgebreide ervaring met het integreren en troubleshoot van third-party plugins zoals AdMob, Firebase, Facebook SDK en Unity Ads. Of het nu een build-fout is of dat advertenties niet worden weergegeven, ik los het op.
Wat als je de bug niet kunt oplossen?
Mijn doel is 100% tevredenheid. Als ik je project onderzoek en vaststel dat het probleem niet opgelost kan worden door technische beperkingen of engine bugs, bied ik een volledige terugbetaling aan. Je betaalt alleen voor een werkende oplossing.
Werk je aan zowel 2D als 3D Unity games?
Ja, ik ben een expert in zowel Unity 2D als Unity 3D omgevingen. Ik kan fysica problemen, lichtfouten en UI-glitches aanpakken bij alle soorten games.
Waarom zou ik voor jullie kiezen in plaats van andere ontwikkelaars?
Ik ben niet alleen een programmeur; ik ben een professionele game developer. Ik schrijf schone, geoptimaliseerde C# code en begrijp de technische eisen om een game 'store-ready' te maken.
Kan je prestatieproblemen of lage FPS oplossen?
Ja. Naast het oplossen van 'fouten' bied ik ook optimalisatiediensten aan. Ik kan geheugenlekken, zware scripts of niet-geoptimaliseerde assets identificeren en oplossen om de prestaties op mobiele apparaten te verbeteren.
Biedt u ondersteuning nadat de bestelling is voltooid?
Absoluut! Ik sta achter de kwaliteit van mijn werk. Mijn code heeft geen vervaldatum — als de specifieke bug die we hebben opgelost ooit terugkomt of als je vragen hebt over de implementatie die ik heb geleverd, kun je me altijd berichten. Ik ben hier om te zorgen dat je game stabiel en professioneel blijft, lang nadat de bestelling is afgerond.
Wat is jouw post-fix testproces?
Ik doorloop een strenge testfase voor elke fix. Zodra de code is bijgewerkt, voer ik "Regression Testing" uit om zeker te weten dat de nieuwe veranderingen geen problemen veroorzaken in andere delen van jouw game. Daarna test ik de specifieke mechanic onder verschillende scenario's en kan ik je een schermopname of een test geven.
