Ik model actiefiguren, standbeelden en verzamelbare karaktermodellen voor 3d-printen

N
noahairways
N
noahairways
Noah Hall
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je een aangepaste 3D-karakter sculpt voor printen of verzamelobjecten?


Ik kan jouw concept, schets of referentie omzetten in een gedetailleerd karaktermodel voor actiefiguren, standbeelden, miniaturen, figurines en verzamelprojecten.


Wat ik kan maken:

Actiefiguren en verzamelbare karakters

3D-standbeelden en karaktersculpturen

Tabletop en D&D miniaturen

Fantasy-, cartoon- en anime-karakters

Aangepaste figurines en karakterbustes

Modellen voorbereid voor 3D-printen


Tools die ik gebruik:

Ik gebruik vooral ZBrush voor gedetailleerde 3D-sculpting en karaktermodellering, met Blender wanneer nodig voor specifieke modelleringstaken en projectvereisten.


Waarom voor mij kiezen?

Gedetailleerde digitale sculpting

Aangepaste ontwerpen op basis van jouw referenties

Nauwkeurige aandacht voor karakterverhoudingen en kenmerken

Professionele workflow voor 3D-printprojecten

Duidelijke communicatie van concept tot eindmodel


Of je nu een verzamelbare figuur, standbeeld, miniatuur of aangepast karakter wilt maken, ik help je jouw idee in 3D te brengen.


Heb je een concept klaar? Stuur me je referenties en projectdetails, en laten we beginnen met het maken van jouw karakter.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Noah Hall

Noah Hall

Creating Stylized 3D Worlds From Your Imagination

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Frans, Spaans
Have a great character or game asset idea but struggling to turn it into a polished 3D model? I help game developers, creators, and collectors bring their concepts to life with clean, stylized, production ready 3D assets. Using Blender, ZBrush, Maya, and Substance 3D, I create rigged and textured game characters, optimized Unity/Unreal props, 3D printable collectibles, and 2D to 3D characters focused on quality, usability, and your vision. Send me your concept or reference today, and let's bring it to life.

Automatische vertaling