Ik maak gedetailleerde sci fi ruimteschip 3d modellen voor games, animatie en project

N
noahvoxelart
N
noahvoxelart
Noah V
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

‎Welkom bij mijn professionele sci fi ruimteschip modellering gig.

‎Ik maak zeer gedetailleerde sci fi ruimteschip 3d modellen voor games, animatie, cinematografische projecten, trailers, metaverse omgevingen, conceptvisualisatie en futuristische producties.

‎Of je nu een futuristisch ruimtevaartuig, gevechtsschip, drone, buitenaards voertuig, starfighter, verkenningsvaartuig of cinematografisch sci fi asset nodig hebt, ik help je jouw idee tot leven te brengen met schone topology en professionele hard surface modeling.


‎WAT JE KRIJGT

  • ‎Gedetailleerd sci fi ruimteschip 3d model
  • ‎Hard surface modeling
  • ‎Hoge kwaliteit futuristisch ruimtevaartuig ontwerp
  • ‎Schone topology voor games en animatie
  • ‎Geoptimaliseerde game-ready assets
  • ‎Hoge resolutie renders
  • ‎Texturen en materialen
  • ‎OBJ, FBX, STL, BLEND of andere formaten

‎PERFECT VOOR

  • Game ontwikkelaars
  • ‎Animatiestudio's
  • ‎Cinematografische trailers
  • ‎Unreal Engine projecten
  • ‎Unity games
  • ‎Metaverse omgevingen
  • ‎YouTube sci fi content
  • ‎Filmproductie
  • ‎NFT projecten

‎WELKE SOFTWARE IK GEBRUIK

  • ‎Blender
  • ‎Maya
  • ‎Fusion 360
  • ‎Cinema 4D
  • ‎Substance Painter

Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat we jouw ruimteschipconcept, referenties, complexiteit en projectvereisten kunnen bespreken.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Noah V

Noah V

3D Artist Hard Surface Modeling, Game Assets, Product CAD

5,0(1)
  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste leveringongeveer 4 uur geleden
  • Talen

    Engels, Duits, Italiaans
Hello, I’m Noah, a skilled 3D Artist and CAD Designer specializing in hard surface modeling, 3D CAD modeling, product design, reverse engineering, game assets, and 3D printing. I create precise mechanical parts, high-poly and low-poly models, game-ready assets, and production-ready CAD designs for prototyping and manufacturing. My expertise includes UV unwrapping, PBR texturing, STL to STEP conversion, mechanical design, 3D product visualization, CAD drafting, and realistic rendering using Blender, SolidWorks, Fusion 360, Unreal Engine, and Unity. I deliver clean, accurate models ready to use

Automatische vertaling