Ik ontwikkel gameplay-systemen voor je Unity-spel


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een Unity-ontwikkelaar om je game-ideeën tot leven te brengen?
Ik ben een Unity game developer met ervaring in het bouwen van 2D- en 3D-games, gameplay-systemen, gevechtsmechanica, mobiele games en snelle prototypes. Of je nu een indie game maakt, een nieuw concept test, of functies toevoegt aan een bestaand project, ik kan je helpen je ideeën om te zetten in een gepolijst en speelbaar geheel.
Wat ik voor je kan doen:
Gameplay-mechanica
Player controllers & bewegingssystemen
Gevechtssystemen
Enemy AI & gedrag
Quest- & dialoogsystemen
Inventarisatiesystemen
Fysica-gebaseerde mechanics
Ontwikkeling van mobiele games
UI-integratie
Game-gevoel & afwerking
Snel prototyping
Mijn ervaring omvat het ontwikkelen van arcadegames, mobiele games, narratieve ervaringen en actie-avontuurprojecten met Unity. Ik richt me op het creëren van schone, onderhoudbare code en responsief gameplay die plezierig is om te spelen.
Neem voor het plaatsen van een bestelling eerst contact met me op zodat we je projectvereisten kunnen bespreken
Maak kennis met Rifqi Candra
Game Developer
- Afkomstig uitIndonesië
- Lid sindsapr 2020
- Gem. reactietijd21 uur
Talen
Indonesisch, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een volledige game maken?
Ja. Ik kan prototypes, gameplay-systemen of complete kleine tot middelgrote games ontwikkelen, afhankelijk van de scope.
Werk je met zowel 2D- als 3D-projecten?
Ja, ik heb ervaring met het ontwikkelen van zowel 2D- als 3D-games in Unity.
Kun je bugs in mijn bestaande Unity-project oplossen?
Ja. Ik kan helpen bij het debuggen, optimaliseren en verbeteren van bestaande projecten.
Geef je de broncode?
Ja, alle leveringen omvatten de broncode, tenzij anders vermeld.
Bied je ook advies en feedback over game-ontwerp?
Ja. Naast de implementatie kan ik feedback geven over gameplay-mechanica, spelerservaring, progressie, moeilijkheidsgraad en het algehele game-gevoel. Hoewel mijn primaire dienst ontwikkeling is, deel ik graag ontwerp suggesties en technische aanbevelingen die je game kunnen verbeteren.

