Ik model, rig, animeer, gestileerd low poly 3d character model game assets npc model


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een geoptimaliseerd, gestileerd low poly 3d character dat naadloos integreert in jouw game development pipeline?
Slechte geometrie, rommelige topologie en opgeblazen polygonaantallen kunnen de prestaties van je game verpesten.
Als een ervaren 3d character designer bouw ik hoogwaardige, game-klare assets die zijn aangepast aan jouw unieke visuele stijl.
Of je nu kiest voor een nostalgische retro ps1 stijl, een moderne gestileerde 3d model esthetiek, of minimalistische mobiele verhoudingen, jouw character is structureel schoon en klaar om te animeren.
Regelmatige sub-niches die ik behandel:
- 3D indie game characters (Unity, Unreal Engine 5, Godot)
- Retro esthetiek (PSX, PS1, N64, Retro Low Poly)
- Hyper-casual & mobile game assets
- Chibi, Voxel, Cartoon en Fantasy stijlen
Wat elke model bevat:
- Schoon topologie
- Professionele UV-mapping
- PBR of gestileerde handgeschilderde textuur
- Mixamo auto-rig compatibiliteit
- Game ready bestanden fbx. obj. blend.
- Compatibiliteit met game engine
Waarom kiezen voor mijn service?
Ik begrijp de tijdlijnen van indie projecten. Ik houd je stapsgewijs op de hoogte tijdens de block-out fase zodat we de verhoudingen vastleggen voordat we gaan textureren
Stuur me een bericht met je concept art, referentieschetsen of ideeën voordat je bestelt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Nora T
Low poly Artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werkt dit low poly character model direct in Unity of Unreal Engine?
Ja, elk 3d character model is ontworpen met een schone, efficiënte topologie en juiste pivot points, waardoor het perfect geïmporteerd kan worden in Unity, UE5, Godot of Roblox.
Wat als ik geen concept art heb, alleen een geschreven idee?
Geen probleem. Stuur een beschrijvende samenvatting samen met een paar stijlreferenties (afbeeldingen of bestaande games die je leuk vindt), en ik ontwerp het character vanaf nul.
Kan ik mijn model laten riggen als ik voor het Basic of Standard pakket kies?
Rigging is standaard inbegrepen in het Standard & Premium pakket, maar je kunt eenvoudig character rigging toevoegen als een Custom Gig Extra tijdens het afrekenen voor de lagere tiers
Wat als ik modulaire onderdelen nodig heb (zoals verwisselbare hoeden, harnassen of wapens)?
Ik ondersteun gemakkelijk modulaire setups. Laat me vooraf je wensen weten, en ik scheid items zoals wapens, kleding of haar in aparte sub-meshes binnen het FBX-bestand. Zo kun je items eenvoudig aan- of uitzetten via code in je game engine.
Lever je de native source files en zijn commerciële rechten inbegrepen?
Ja. Je krijgt het native source bestand (zoals .blend) voor volledige controle over toekomstige aanpassingen. Nadat de bestelling is geleverd, bezit je 100% commerciële rechten om het character model te wijzigen, gebruiken en distribueren binnen je games, mods of commerciële media zonder royalties.

