Ik model, rig, animeer, gestileerd low poly 3d character model game assets npc model

N
nora_taylor2
N
nora_taylor2
Nora T
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een geoptimaliseerd, gestileerd low poly 3d character dat naadloos integreert in jouw game development pipeline?

Slechte geometrie, rommelige topologie en opgeblazen polygonaantallen kunnen de prestaties van je game verpesten.


Als een ervaren 3d character designer bouw ik hoogwaardige, game-klare assets die zijn aangepast aan jouw unieke visuele stijl.


Of je nu kiest voor een nostalgische retro ps1 stijl, een moderne gestileerde 3d model esthetiek, of minimalistische mobiele verhoudingen, jouw character is structureel schoon en klaar om te animeren.


Regelmatige sub-niches die ik behandel:

  • 3D indie game characters (Unity, Unreal Engine 5, Godot)
  • Retro esthetiek (PSX, PS1, N64, Retro Low Poly)
  • Hyper-casual & mobile game assets
  • Chibi, Voxel, Cartoon en Fantasy stijlen


Wat elke model bevat:

  • Schoon topologie
  • Professionele UV-mapping
  • PBR of gestileerde handgeschilderde textuur
  • Mixamo auto-rig compatibiliteit
  • Game ready bestanden fbx. obj. blend.
  • Compatibiliteit met game engine



Waarom kiezen voor mijn service?

Ik begrijp de tijdlijnen van indie projecten. Ik houd je stapsgewijs op de hoogte tijdens de block-out fase zodat we de verhoudingen vastleggen voordat we gaan textureren


Stuur me een bericht met je concept art, referentieschetsen of ideeën voordat je bestelt.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Nora T

Nora T

Low poly Artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Duits, Spaans
Hi, I am a professional 3D artist specializing in high-quality low poly modeling, asset design, and environment creation. -quality low poly modeling, asset design, and environment creation. With a focus on minimalist aesthetics and optimized topology, I create clean, engine-ready 3D models for games, animations, and web apps. My expertise includes Optimized 3D Assets (Props & Characters), low poly game environment and land scape, clean topology, uv mapping, modular level design and kits and so on. I guarantee professional communication, strict deadlines, and flawless technical execution.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied