Ik maak low poly 3d personages en animaties voor games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je geoptimaliseerde low poly 3D personages die echt klaar zijn voor productie?
Ik maak schone, efficiënte en game-klare low poly personages die speciaal ontworpen zijn voor real-time gebruik in Unity en Unreal Engine. Elk model wordt gebouwd met goede topology, geoptimaliseerde geometrie en een gestructureerde workflow om soepele prestaties in jouw game te garanderen.
Of je nu een mobiele game, indie-project of prototype ontwikkelt, ik lever personages die makkelijk te integreren zijn, visueel consistent en klaar voor rigging en animatie.
Van statische modellen tot volledig geriggede en geanimeerde personages, ik focus op het leveren van assets die je tijd besparen, technische problemen verminderen en de algehele kwaliteit van je game verbeteren.
Geen onnodige complexiteit. Geen kapotte rigs. Geen prestatieproblemen.
Gewoon betrouwbare, productieklare assets die je meteen kunt gebruiken.
Klaar om te beginnen? Klik op de groene 'Continue'-knop om je 3D Low Poly Character nu te bestellen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Nora D
From Game Idea to Playable Reality
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjan 2026
Talen
Engels, Spaans, Frans, Arabisch, Hindi, Duits, Koreaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Stuur alsjeblieft je character references, stijlvoorbeelden, doelplatform (game, animatie, etc.) en technische vereisten zoals polycount of bestandsformaat.
Kun je aangepaste stijlen maken of een referentie matchen?
Absoluut. Ik kan characters maken in verschillende low poly stijlen en je referenties zo dicht mogelijk benaderen, terwijl ik het model geoptimaliseerd houd.
Zijn de characters game klaar?
Ja. Alle characters worden gemaakt met nette topology en geoptimaliseerd polycount, waardoor ze geschikt zijn voor real-time engines zoals Unity of Unreal.

