Ik maak geoptimaliseerde 3d game-klaar assets voor Unity en unreal


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak geoptimaliseerde low poly 3D game assets die schoon, game-klaar en gebouwd voor real-time prestaties in moderne game-engines zijn.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ray S
3d Game Asset Artist
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsnov 2025
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig voordat je begint?
Stuur alstublieft een duidelijke referentieafbeelding of gedetailleerde beschrijving van het asset, inclusief stijl, schaal en bedoeld gebruik.
Zijn de modellen game-klaar?
Ja. Alle assets zijn geoptimaliseerd, netjes gemodelleerd en geëxporteerd in formaten die geschikt zijn voor real-time engines.
Welke bestandsformaten levert u?
Ik lever FBX- en OBJ-bestanden. Het Blender-bronbestand (.blend) kan op verzoek worden meegeleverd.
Maak je aangepaste assets?
Ja. Ik maak op maat gemaakte low poly game assets op basis van jouw wensen.
Bieden jullie revisies aan?
Ja. Revisies hangen af van het gekozen pakket.
