Ik maak game UI UX design, hud, menu, animatie voor Unity en Unreal Engine game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Is jouw game UI rommelig, onzorgvuldig of simpelweg niet op het visuele niveau dat jouw spel verdient?
Ik maak moderne, AAA-achtige game UI en game UX systemen voor Unity en Unreal Engine: schone, functionele en visueel indrukwekkende game assets die passen bij de wereld van jouw spel, of het nu een RPG, FPS, overlevings-, strategie- of mobile game is.
WAT IK ONTWERP
- Game HUD: health, stamina, ammo & status UI
- HUD-ontwerp voor PC-spel en mobile game UI
- Hoofdmenu, pauzemenu & laadscherm-interfaces
- Skill tree & ability-schermen
- Winkel, store & in-game economie GUI
- Instellingenmenu & optiesscherm
- Game-iconen & UI-iconen
- Mobiele aanraakbediening & mobile game interface
- Pixel art UI stijl beschikbaar voor retro- en indie-games
- Roblox UI ontwerp op aanvraag
- UI-transities, schermanimaties & feedbackeffecten
- HUD-element-ontgrendeling & gevechtsfeedback-animatie
WAAROM VOOR MIJ KIEZEN
- Snelle communicatie
- Duidelijke revisies
- game-klare levering bij elk project
- 100% TEVREDENHEID GARANTIE
NODIG MIJ NU TE CONTACTEREN voordat je bestelt en laten we samen de visuele stijl van jouw spel doornemen voordat een game UI wordt ontworpen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Nouman Sultan
2D 3D Artist Game Designer Character Design
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsnov 2019
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 weken
Talen
Urdu, Engels, Hindi, Punjabi, Arabisch
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zullen de bestanden meteen importeerbaar zijn in Unity of Unreal?
Ja, game-assets worden verpakt en georganiseerd voor naadloze overdracht naar Unity of Unreal Engine, zodat implementatie eenvoudig is voor jouw ontwikkelingsteam.
Kun je mobile aanraakbediening ontwerpen, niet alleen PC-HUD-elementen?
Ja, mobiele aanraakbediening en ontwerp van mobiele game-interface zijn inbegrepen en apart geoptimaliseerd van PC-layouts voor aanraking-based interactie.
Bied je pixel art-stijl aan voor retro- of indie-games?
Ja, pixel art UI-stijl is beschikbaar voor retro- en indie-gameprojecten, naast modern AAA-achtige ontwerpen voor andere genres.
Kun je een Roblox UI ontwerpen, niet alleen Unity of Unreal?
Ja, Roblox UI-ontwerp is op aanvraag beschikbaar, naast standaard Unity- en Unreal Engine-game-interfacewerk.
Kun je de UI animeren, of alleen statische schermen ontwerpen?
Beide: UI-transities, knopanimaties en HUD-openings-effecten zijn inbegrepen, zodat de interface responsief aanvoelt en niet alleen visueel is ontworpen.
Kun je inventaris- en vaardigheidsboom-schermen ontwerpen voor een RPG?
Ja, inventaris-, voorwerpen-, uitrustingssystemen en vaardigheidsboom UI-schermen zijn inbegrepen, specifiek ontworpen voor RPG-achtige game-interfaces.
Wordt het Figma-bestand georganiseerd voor mijn development team?
Ja, georganiseerde, gelaagde Figma-bestanden worden geleverd, gestructureerd voor directe engine-implementatie in plaats van een rommelig, niet-geverifieerd bestand.

