Ik maak laag poly 3d game assets voor Unity en Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar schone, game-klare 3D props voor je Unity of Unreal project?
Ik ben een Game Design student die zich specialiseert in low-poly 3D modellering voor videogames. Ik werk met de volledige pipeline: Maya voor modellering, Substance Painter voor PBR texturen, zodat ik assets lever die geoptimaliseerd zijn en direct in je game engine kunnen worden gebruikt.
Wat je krijgt:
- Schoon, game-klare topology (geen ngons, geoptimaliseerd poly count)
- PBR texturering (basis kleur, normal, roughness/metallic maps)
- Export in FBX/OBJ, getest voor Unity en Unreal Engine
- Duidelijke communicatie gedurende het hele proces
Ik breid momenteel mijn portfolio uit, wat betekent dat je gerichte aandacht krijgt voor jouw project, snelle doorlooptijd en prijzen die passen bij een groeiende verkoper zonder concessies te doen aan kwaliteit of technische nauwkeurigheid.
Heb je een specifieke referentie of stijl in gedachten? Stuur me de details en ik bevestig de haalbaarheid voordat je bestelt.
Laten we jouw prop tot leven brengen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Melania dB
3D Game Artist
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Italiaans, Engels
Automatische vertaling

