Ik maak game klaar harde oppervlak 3d assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben gespecialiseerd in het maken van geoptimaliseerde hard-surface props en hero assets voor games met Blender. Of je nu een eenvoudige prop, een gedetailleerd sci-fi asset of een premium hero model nodig hebt, ik lever schone, efficiënte modellen die klaar zijn voor jouw project.
Dit is wat ik aanbied:
- Game-klare 3D modellen
- Hard-surface modellering
- Schone topology & UV-mapping
- PBR texturering
- High-to-low poly baking
- Geoptimaliseerde assets voor game-engines
- FBX export en textuurkaarten
- Blender bronbestanden inbegrepen
Perfect voor:
- Roblox
- Unity
- Unreal Engine
- Indie game projecten
Neem vooraf contact met me op voordat je bestelt, zodat we je projectvereisten kunnen bespreken en de beste pakket voor jouw behoeften kunnen kiezen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Aidan P.
3D Hard Surface and Texturing Specialist
- Afkomstig uitZuid-Afrika
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels, Afrikaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Gebruiken jouw modellen schone, quad-gebaseerde topology?
Ja, absoluut. Ik houd me strikt aan technische normen. Al mijn modellen hebben schone, geoptimaliseerde, quad-gerichte topology die correct vervormt en perfect functioneert binnen game-engines. Ik lever geen chaotische geometrie of auto-triangulated N-gons.
Welke software gebruik je voor je 3D pipeline?
Ik doe mijn kern 3D modellering, handmatige UV-unwrapping en retopology workflows volledig in Blender. Voor baking en industry-standard PBR texturering gebruik ik Substance Painter om hoge fideliteit, productieklare materiaalkaarten te garanderen.
Zijn je 3D assets klaar voor integratie in game engines?
Ja. Elk asset wordt geleverd als een geoptimaliseerd .fbx, .obj of .blend bronbestand samen met een schone, ingepakte set PBR textures (Albedo, Normal, Roughness, Metallic). Ze zijn volledig geoptimaliseerd en klaar om direct in Unreal Engine, Unity of Roblox te worden gebruikt.
Kun je complexe mechanische assets of wapens met interne onderdelen modelleren?
Zeker! Mijn Standard en Premium pakketten zijn specifiek afgestemd op complexe hard-surface en mechanische ontwerpen. Als je project ingewikkelde structurele onderdelen, gesplitste modulaire frames of functionele interne mechanische componenten vereist, stuur me dan direct een bericht zodat we de technische scope kunnen bespreken.
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
T tm8lsrblx

Verenigde Staten
I was looking for a hard surface modeler to model 3 high-quality melee weapons. He reached out, and I liked his past work, so I chose to commission him out of 100+ people. I didn't have any exact concept images of what I was looking for, just a lot of image references and lots of descriptions, he was...
US$ 100-US$ 200
Prijs
8 dagen
Looptijd
Nuttig?
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
T tm8lsrblx

Verenigde Staten
I was looking for a hard surface modeler to model 3 high-quality melee weapons. He reached out, and I liked his past work, so I chose to commission him out of 100+ people. I didn't have any exact concept images of what I was looking for, just a lot of image references and lots of descriptions, he was...
US$ 100-US$ 200
Prijs
8 dagen
Looptijd
Nuttig?

