Ik ontwerp een professionele aangepaste UI-widget voor jouw uefn map


Over deze dienst
Automatische vertaling
Verbeter je UEFN-map met een volledig aangepaste, player-ready UI-systeem!
Ik ontwerp en bouw een afgewerkt, hoogwaardig Verse en UMG UI dat perfect aansluit bij de uitstraling van jouw map. Je krijgt een zeer responsieve, bugvrije interface die er geweldig uitziet op alle schermresoluties, compleet met vloeiende animaties en bevredigende knopinteracties.
Wat ik voor je kan bouwen:
- Aangepaste hoofdmenu's & matchmaking-schermen
- Aangepaste tycoon / RPG-winkelinterfaces
- In-game HUDs, health bars en resource counters
- Instellingenmenu's, loadout selectors en perk trees
- Level-up pop-ups en aangepaste leaderboards
Premium functies inbegrepen:
- Perfecte schaalbaarheid: Naadloze layout op PC, console en mobiele schermaspectratio's.
- *Lekker interacties: Gepolijste hover states, vloeiende overgangen en bevredigende klikanimaties.
- Schoon, modulair code: Herbruikbare componenten gestructureerd voor maximale prestaties en laag geheugengebruik.
- Geoptimaliseerde Verse integratie: Naadloze Verse script backend voor het soepel afhandelen van je UI-logica.
Maak kennis met Taha Rbihi
Verse Developer
- Afkomstig uitMarokko
- Lid sindsmei 2020
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Arabisch, Frans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik aanleveren zodat u aan de slag kunt?
Geef een korte overzicht van het genre/thema van je kaart en welke specifieke UI-elementen je nodig hebt (bijvoorbeeld hoofdmenu, aangepaste HUD, wapenwinkel, leaderboard). Als je specifieke merk kleuren, referentieafbeeldingen of aangepaste afbeeldingsassets/logos hebt die gebruikt moeten worden, stuur die dan ook door!
Bied je het volledige spel aan of alleen de UI-bestanden?
Deze service is strikt voor geavanceerde Verse programmeerbestanden, UMG-lay-outs en UI-assets. Ik richt me puur op het maken en optimaliseren van je interface, niet op het bouwen van een volledig spel vanaf nul.
Ziet de UI er goed uit op alle apparaten, zoals consoles?
Ja! Ik bouw alle lay-outs met responsieve ontwerpprincipes binnen UMG (gebruik makend van anchors, scale boxes en responsieve padding). De UI schaalt netjes over PC-monitoren en consoles zonder te breken.
Hoe krijg ik jouw UI-systeem in mijn UEFN-project?
Ik maak de integratie zo eenvoudig mogelijk. Samen met de nette, commentaar gevulde Verse code en UMG-assets, bied ik een duidelijke, stapsgewijze setup-gids. Je kunt de assets gemakkelijk migreren en direct in je kaart plaatsen.
Kun je de UI integreren met bestaande game-mechanica (zoals een winkel of ronde systeem)?
Absoluut. Als je kiest voor een pakket dat geavanceerde Verse-logica bevat, kan ik de UI zo bouwen dat deze dynamisch communiceert met de game loops van je kaart, spelerstatistieken bijhoudt of winkel aankopen triggert.
Wat als ik na levering een kleine tweak of fix nodig heb?
Elk pakket bevat een revisieperiode. Als een knop niet correct uitlijnt of een tekstkleur een kleine aanpassing nodig heeft, pas ik dat graag aan zodat alles perfect functioneert op je kaart.

