Ik zal uw 3D-model, retopologie, uv-mapping en baktexturen repareren


Level 2
Over deze dienst
Automatische vertaling
Dit gig is gericht op het repareren en optimaliseren van modellen voor realtime weergave, maar het kan werken voor animatie of elke andere 3D-toepassing die een goede en lichte topologie vereist.
Ik kan de topologie repareren of elk 3D-model, gescande activa, op maat gemaakte kledingstukken, gebeeldhouwde modellen of CAD-modellen opnieuw topologiseren.
Ik kan UV Mapping- en Texture Baking-diensten leveren als u het detailniveau van het bronmodel wilt behouden met verplaatsings- of normale kaarten, zodat u deze later kunt toevoegen.
Dingen die ik graag wil weten voordat ik een bestelling start:
- Vertex-, Poly- of Tris-tellingsdoel.
- Is het model al opgetuigd?
- Heeft u UV-mapping nodig?
- Heb je textuurbakken nodig? Wat zou de gewenste resolutie zijn? (1K, 2K, 4K, 8K)
- Hoeveel sets texturen heeft uw model? (Lichaam, kleding, haar, wapens, enz.)
- Hoeveel kaarten heeft uw model? (Diffuus, Normaal, AO, Ruwheid, enz.)
- Heeft u het bestand in een specifiek formaat nodig? (FBX, OBJ, GLTF/GLB, ABC, STL, enz.)
Het is belangrijk dat u vóór het bestellen contact met mij opneemt om de beschikbaarheid te controleren.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Daniel M
3D Artist specialized in Optimization
Level 2
- Afkomstig uitMexico
- Lid sindsokt 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering6 dagen geleden
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kan ik je een Blender-bestand sturen? (.mengen)
Nee, ik werk NIET in Blender, dus het zou ideaal zijn als je het model naar een standaard 3D-formaat kunt exporteren, dus als je project vereist dat het model in Blender wordt bewerkt vanwege enige compatibiliteit of exclusieve Blender-functie, zal ik dat niet doen in staat om u te helpen.
Kun je een 3D-scène maken voor realtime weergave?
Ja, de scène moet een standaardbestandsindeling hebben voordat ik deze kan bakken. Ik raad aan om FBX te gebruiken, omdat je lampen, camera's en materialen in één bestand kunt exporteren.
Kunt u de rigging/skinning op mijn model repareren?
Dat hangt ervan af, ik kan een aantal problemen met betrekking tot tuigage en villen oplossen, maar er zijn er enkele die een preciezere behandeling nodig hebben. Stuur me een bericht als je vragen hebt.
Kunnen jullie nieuwe texturen voor mijn model maken?
Nee, ik kan alleen texturen bakken die al op het model aanwezig zijn, of geprojecteerd worden vanuit een high poly-versie. Als je nieuwe texturen nodig hebt, raad ik aan om naar een Texture Artist te zoeken.
210 reviews van deze dienst
| (196) | ||
| (12) | ||
| (1) | ||
| (1) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
S seyfhouse

Nederland
Very well done
US$ 100-US$ 200
Prijs
3 dagen
Looptijd
Nuttig?C 
chen_env

Israël
Daniel was quick and efficent! needed UV mapping for low poly concept.
US$ 50
Prijs
1 dag
Looptijd
Nuttig?T 
thrasos_ch

Cyprus
Great work on the retopology. Clean mesh, kept my textures intact, and he was upfront and communicative the whole way through. Even flagged a few things I would have missed myself. Would happily work with him again.
US$ 200-US$ 400
Prijs
3 dagen
Looptijd
Nuttig?S 
saithatguy

Verenigde Staten
I've been struggling with my own character retopo and tried many different versions and non of them seemed like they worked and I couldn't find a example of a another character that has a similar frame as mine to study so paid for the retopo to study how to do it myself for my other characters in the...
US$ 50
Prijs
4 dagen
Looptijd
Nuttig?B 
bitterwombat

Verenigde Staten
Lopende samenwerkingThis is the second project I've worked on with Daniel. He does a fantastic job with a very quick turnaround. We'll definitely be going to him for future work.
US$ 100-US$ 200
Prijs
6 dagen
Looptijd
Nuttig?
210 reviews van deze dienst
| (196) | ||
| (12) | ||
| (1) | ||
| (1) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
S seyfhouse

Nederland
Very well done
US$ 100-US$ 200
Prijs
3 dagen
Looptijd
Nuttig?C 
chen_env

Israël
Daniel was quick and efficent! needed UV mapping for low poly concept.
US$ 50
Prijs
1 dag
Looptijd
Nuttig?T 
thrasos_ch

Cyprus
Great work on the retopology. Clean mesh, kept my textures intact, and he was upfront and communicative the whole way through. Even flagged a few things I would have missed myself. Would happily work with him again.
US$ 200-US$ 400
Prijs
3 dagen
Looptijd
Nuttig?S 
saithatguy

Verenigde Staten
I've been struggling with my own character retopo and tried many different versions and non of them seemed like they worked and I couldn't find a example of a another character that has a similar frame as mine to study so paid for the retopo to study how to do it myself for my other characters in the...
US$ 50
Prijs
4 dagen
Looptijd
Nuttig?B 
bitterwombat

Verenigde Staten
Lopende samenwerkingThis is the second project I've worked on with Daniel. He does a fantastic job with a very quick turnaround. We'll definitely be going to him for future work.
US$ 100-US$ 200
Prijs
6 dagen
Looptijd
Nuttig?

