Ik maak hoogwaardige 3d-modellen, animaties en realistische renders


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een hoogwaardig 3D-model nodig van je product, meubel of object?
Ik maak een gedetailleerd 3D-model in Blender op basis van jouw afbeeldingen, schetsen of referenties, met realistische materialen, verlichting en professionele renders.
Wat ik kan maken:
- Productmodellen
- Meubels en interieurobjecten
- Hard-surface modellen
- Consumentenproducten
- Props en andere aangepaste 3D-objecten
Wat je ontvangt:
- Hoogwaardig 3D-model
- Realistische materialen en verlichting
- Hoge resolutie renders
- Schoon en gedetailleerd modelleren
- Animatie beschikbaar bij geselecteerde pakketten
- Bronbestand beschikbaar bij het Premium pakket
Neem voor het plaatsen van een bestelling contact met mij op als je project complex is of als je niet zeker weet welk pakket het beste bij je past.
Ik bespreek graag je wensen en maak indien nodig een aangepaste aanbieding.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Eulad
3D Artist
- Afkomstig uitBangladesh
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke details of bestanden moet ik aanleveren om te beginnen?
Voor de beste resultaten, lever duidelijke referentiefoto’s, blauwdrukken of handgetekende schetsen met belangrijke afmetingen aan. Deel ook specifieke ontwerpvoorkeuren zoals kleuren, materiaaltypes, verlichtingsstijlen of doelachtergrondomgevingen. Voor nauwkeurige kleurweergave is het handig om de kleurcode te verstrekken.
Welke 3D-bestandsformaten ontvang ik na afronding van het project?
Afhankelijk van het gekozen pakket, kan ik hoge resolutie afbeeldingen (.png, .jpg), video’s (.mp4, .mov), standaard uitwisselingsformaten (.obj, .fbx, .glb, .stl) en native bronbestand (.blend) leveren.
Wat telt als een "Revision"?
Revisie omvat aanpassingen aan verlichting, kleurvariatie, textuurwijzigingen of kleine dimensionale aanpassingen. Het dekt niet het volledig veranderen van het kernontwerp of het volledig opnieuw bouwen van het model nadat de eerste blokkering is goedgekeurd.

