Ik bouw aangepaste cpp-systemen en engines

N
nullarse
N
nullarse
Kuera
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een ontwikkelaar die echt begrijpt wat C++ op systeemniveau betekent, niet iemand die je een script geeft? Ik bouw op maat gemaakte C++ engines, tools en prestatiekritische systemen vanaf de grond. Mijn achtergrond omvat het ontwerpen van een volledige game engine-architectuur met real-time AI-pijplijnen, SQLite-datalagen, vectorzoektocht, multi-threaded planning en cross-platform builds. Wat ik voor jou kan bouwen: Aangepaste game engine modules en subsystemen Geheugenbeheer systemen en allocators Real-time datapunten en gebeurtenissystemen Plugin/mod-architecturen Database-integratielagen (SQLite, op maat) AI/LLM-integratie in C++-toepassingen Prestatieprofilering en optimalisatie van bestaande codebases Build-systeem setup (CMake, SCons) Mijn proces: We bespreken je wensen en ik lever een duidelijk scope-document Ik werk met schone, goed gedocumenteerde code, geen spaghetti Je krijgt de broncode, documentatie en een walkthrough van de architectuur Elke regel is met de hand geschreven. Ik gebruik geen codegenerators of sjablonen.

Maak kennis met Kuera

Kuera

Software Engineer and AI Tooling

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsmrt 2026
  • Talen

    Engels
I'm a software engineer and systems‑level developer specializing in C++ engine architecture and AI‑powered game engines. I build full‑stack web apps, custom desktop tools, and small game prototypes. Together with a partner, I offer full‑stack web development, custom tools, engine‑based features, deep C++/systems engineering, AI/LLM integration, and code cleanup for messy “vibe‑coded” projects. Every project is scoped upfront with clear delivery times and revisions. I focus on clean, documented, production‑grade code.

Automatische vertaling