Ik maak game-klaar 3D-personages met schone topology


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak game-ready 3D characters met een schone topology, geoptimaliseerd voor Unreal Engine, Unity en real-time games.
Ik focus op goede topology, schone UVs en efficiënte polygongebruik, zodat jouw character soepel werkt in het spel, niet alleen in renders.
Wat je krijgt:
- Game-ready low poly of mid poly character
- Schone topology geschikt voor animatie
- Geoptimaliseerde UVs & textures
- PBR workflow (compatibel met Unreal / Unity)
- Exportklare bestanden (FBX / OBJ)
Overzicht van pakketten:
Basic
- Enkel game-ready character
- Schone topology & UVs
- Geen rig / geen animatie
Standard
- Game-ready character
- Schone topology & UVs
- Optioneel eenvoudige rig
Premium
- Hoogwaardige game-ready character
- Schone topology & UVs
- Gerigd en klaar voor animatie
- Beste optie voor productiegebruik
Optionele extra's:
- Extra character
- Accessoires (wapens, uitrusting, props)
- Eenvoudige animaties
- Extra revisies
- Snelle levering
Belangrijke opmerkingen:
- Neem voor het bestellen contact met mij op om je project te bespreken.
- Referentiebeelden of schetsen worden sterk aanbevolen.
- Ik geef prioriteit aan functionaliteit en prestaties, niet alleen visuele kwaliteit.
Als je een betrouwbaar 3D character voor je game of project nodig hebt, stuur me gerust eerst een bericht.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met A. Numan Kaya
3D Generalist
- Afkomstig uitTurkije
- Lid sindsokt 2021
Talen
Turks, Engels
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je characters die klaar zijn voor games?
Ja. Alle characters worden gemaakt met game-klaar topology, geoptimaliseerd voor real-time engines zoals Unreal Engine en Unity.
Wat heb je nodig om het project te starten?
Ik heb referentiebeelden, schetsen of een duidelijke beschrijving van het personage nodig. Hoe meer details je geeft, hoe beter het resultaat.
Zijn de characters rigged en geanimeerd?
Rigging en animatie zijn optioneel en afhankelijk van het gekozen pakket of extra's. Neem contact met me op voordat je bestelt als je animatie nodig hebt.
Kun je werken met Unreal Engine / Unity?
Ja. Ik volg een PBR workflow en exporteer bestanden die compatibel zijn met Unreal Engine en Unity.
Hoeveel revisies zijn inbegrepen?
Elk pakket bevat een beperkt aantal revisies. Extra revisies kunnen als extra service worden toegevoegd.
Kun jij een specifieke kunststijl matchen?
Ja. Als je duidelijke referenties geeft, kan ik me aanpassen aan realistische, semi-realistische of gestileerde stijlen.
Biedt u aangepaste bestellingen aan?
Ja. Als je project speciale eisen heeft, stuur me dan eerst een bericht voor een aangepaste offerte.
Accepteer je commercieel gebruik?
Ja. Alle geleverde characters kunnen worden gebruikt voor commerciële projecten, tenzij anders vermeld.

