Ik maak game-klaar 3D props en objecten met schone topology


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak game-klaar 3D props en objecten met schone topology
Ik ben een 3D Generalist met een portfolio-gericht profiel, gespecialiseerd in het maken van geoptimaliseerde, game-klaar 3D props die geschikt zijn voor real-time engines zoals Unreal Engine en Unity.
Deze dienst richt zich op het leveren van schone topology, efficiënte UVs en prestatievriendelijke assets terwijl de visuele kwaliteit behouden blijft. Of je nu props nodig hebt voor een game, VR/AR-project, cinematische scène of visualisatie, ik zorg voor professionele, productieklare resultaten.
Wat je krijgt:
- Game-klaar 3D prop modellering
- Schone topology & geoptimaliseerde geometrie
- Correcte UV-mapping
- PBR-compatibele workflow
- Georganiseerde en schone bestanden
- Assets geschikt voor real-time engines
Soorten props die ik kan maken:
- Wapens & gereedschap
- Omgevingsprops (kratten, vaten, meubels, etc.)
- Hard-surface assets
- Stijlvolle of realistische objecten
- Game- & cinematografische props
Software & workflow:
- Blender / 3ds Max
- Substance Painter
- Unreal Engine klaar pipeline
Neem contact met me op voordat je bestelt om je project te bespreken en het meest geschikte pakket te kiezen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met A. Numan Kaya
3D Generalist
- Afkomstig uitTurkije
- Lid sindsokt 2021
Talen
Turks, Engels
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je game-klaar modellen?
Ja. Alle props worden gemaakt met schone topology, geoptimaliseerd polycount en juiste UVs, geschikt voor real-time engines.
Kan ik de modellen gebruiken in Unreal Engine of Unity?
Ja. De modellen zijn volledig compatibel met Unreal Engine en Unity.
Lever je texturen?
Textures zijn PBR-compatibel. Texturering en verbeterde details kunnen worden inbegrepen afhankelijk van het gekozen pakket of extra's.
Past een specifieke stijl bij jou?
Ja. Ik kan werken in realistische of gestileerde stijlen, zolang er referenties worden aangeleverd.
Wat heb je nodig om te beginnen?
Referentiebeelden of schetsen Voorgestelde gebruik (game, VR, cinematografisch, etc.) Doelplatform (PC, mobiel, VR, etc.) Technische vereisten (polycount, textuurgrootte)
Bieden jullie revisies aan?
Ja. Elk pakket bevat revisies. Extra revisies zijn mogelijk als extra service.
Kun je complexe props modelleren?
Ja, maar complexe of grote props vereisen mogelijk een aangepaste offerte. Neem eerst contact met me op.
Biedt u animaties aan?
Animatie is niet standaard inbegrepen. Als dat nodig is, stuur me dan een bericht voor beschikbaarheid.

